Як у відеогрі: нова "Оселя зла" отримала імерсивний стиль фільмування

Як у відеогрі: нова "Оселя зла" отримала імерсивний стиль фільмування - Фото 1
Постер до фільму "Оселя зла"

Кінокомпанія Sony Pictures оприлюднила новий проморолик прийдешньої екранізації культової горор-франшизи “Оселя зла” (Resident Evil). Режисер Зак Креґґер, відомий за хітовими жахастиками “Варвар” та “Зброя”, розповів про спецефічний візуальний стиль стрічки, який максимально наближає глядача до ігрового досвіду.

Головною фішкою кіноадаптації стане використання камери від третьої особи (Over-the-shoulder POV), що є прямою відсилкою до ігор серії. За словами режисера, операторська група працювала в синхроні з актором Остіном Абрамсом у реальному часі, аби камера рухалася слідом за кожним рухом персонажа.

Зак Креґґер пояснив своє рішення бажанням створити максимальний ефект присутності для глядачів:

“Працюючи над фільмом за Resident Evil, я, очевидно, прагнув задіяти цей вигляд від третьої особи. Коли Остін дивиться праворуч — наш оператор повертається праворуч. Коли Остін дивиться вгору — ми опускаємося і дивимося вгору. Було відчуття, ніби камера психологічно контролюється самим Остіном. У більшості хорорів вам показують обличчя персонажа і, можливо, кадр від першої особи. Це чудово, але це не змушує мене відчути, що я справді там. Але якщо бути гнучким із камерою, використовувати ширококутний об’єктив і тримати її просто над плечем героя, слідуючи за його увагою, — ти відчуваєш абсолютне занурення”.

Сценарій до фільму режисер написав у співавторстві зі Шеєм Гаттеном (“Джон Уік 4”, “Армія мерців”). Стрічка створена спеціально для формату IMAX, що, за словами авторів, лише підсилить відчуття замкненого простору та напруги.

Як у відеогрі: нова "Оселя зла" отримала імерсивний стиль фільмування - Фото 2
Постер до фільму “Оселя зла”

Прем’єра нової “Оселі зла” в кінотеатрах відбудеться вже 17 вересня.

Джерело матеріала
loader
loader