/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ff998557c90706e2b360f804ecce2186b.jpg)
Когда игрока держат за идиота: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine
Уже 15 сентября на PlayStation 5 состоится релиз Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games. А сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров.
В центре истории окажется бессмертный мутант Логан, усиленный скелетом из адамантия. Он отправляется в кровавое путешествие, выслеживая группировку киборгов-наёмников «Мародёры», похитившую мирных мутантов. Роль Росомахи исполнил австралийский актёр Лиам МакИнтайр, известный по сериалу «Спартак: Месть».
Мнения критиков оказались очень смешанными. Средняя оценка на Opencritic составляет 81 балл, а на Metacritic — 77 баллов. Много вопросов у журналистов и блогеров вызвал геймдизайн. Marvel’s Wolverine представляет из себя линейный слэшер, однако по какой-то причине Insomniac Games исповедовала в разработке подход создания открытого мира.
Создаётся впечатление, что игроков держат за идиотов. В игре есть маркеры-целеуказатели, ведущий к миссии след из запаха, комментарии героя с подсказками, выделенные белой краской объекты на пути, и отдельная дорожка, ведущая к дополнительным испытаниям. Более того, у местных секретных сундуков имеются сразу два звуковых сигнала и хорошо видимая на локации пульсация. Всё это нормально воспринимается в той же Marvel's Spider-Man, но для коридоров Marvel’s Wolverine такой подход абсурден.
К геймплею тоже возникли вопросы. Скажем, разработчики заготовили испытания с платформингом, хотя никакого завязанного на передвижении геймплея не предусмотрено (персонаж в автоматическом режиме преодолевает препятствия при движении вперёд).
К плюсам игры относят боевую систему, однако она слишком однообразна для сюжетной кампании длительностью в 20 часов. Критики хвалят также визуал, постановку и актёрскую игру Лиама МакИнтайра и Троя Бэйкера, хотя основная история оказалась довольно средней.

