Blizzard анонсувала новий StarCraft: це буде сюжетний шутер у відкритому світі
Blizzard анонсувала новий StarCraft: це буде сюжетний шутер у відкритому світі

Blizzard анонсувала новий StarCraft: це буде сюжетний шутер у відкритому світі

Гравці створюватимуть власного героя, досліджуватимуть світ і проходитимуть завершену історію.

Blizzard анонсувала нову гру StarCraft, яка стане сюжетним шутером у відкритому світі. Проєкт планують випустити у 2030 році, а його структура не передбачає сезонної моделі чи обов’язкового live service. Гру представили на BlizzCon кінематографічним трейлером без демонстрації геймплею. Про це повідомило PC Gamer.

Нова гра отримала просту назву StarCraft і стане шутером із відкритим світом. Blizzard поки не показала безпосередній ігровий процес, що не дивно з огляду на запланований реліз лише у 2030 році. Під час BlizzCon компанія обмежилася кінематографічним трейлером, у якому показала тренування та підготовку космічного морпіха Terran Dominion.

На тлі звучить промова про боротьбу із зергами, після чого герой вступає з ними в бій. Наприкінці трейлера його пошкоджені та закривавлені обладунки очищують і ремонтують вже без самого солдата на борту корабля Dominion.

Blizzard анонсувала новий StarCraft: це буде сюжетний шутер у відкритому світі - Фото 1

Це не перша спроба Blizzard створити екшен у всесвіті StarCraft. У 2000-х роках компанія тривалий час працювала над StarCraft: Ghost, однак проєкт так і не вийшов. Його неодноразово демонстрували, переробляли та переносили, через що гра стала одним із найвідоміших прикладів скасованих довгобудів.

Головна героїня Ghost на ім’я Нова згодом з’явилася як другорядний персонаж у StarCraft 2 та стала центральною героїнею кількох пов’язаних із серією романів. Водночас нова StarCraft, судячи з показаного, майже не використовує напрацювання того старого проєкту.

Перед BlizzCon також ходили припущення, що Blizzard може анонсувати нову стратегію в реальному часі у всесвіті StarCraft. Однак жодних ознак такого проєкту компанія поки не показала. Це може стати важливим моментом для давніх фанатів серії, оскільки StarCraft традиційно асоціюється саме з RTS та кіберспортивною сценою. Після презентації генеральний менеджер і креативний директор StarCraft Ден Хей, відомий за роботою над Far Cry 3–6, розповів корейським медіа більше про структуру гри.

"Якщо б мені довелося описати загальну структуру, яку ми зараз уявляємо, це був би завершений продукт. Це шутер з відкритим світом, керований сюжетом, де гравці створюють персонажа, дають йому ім’я та слідують за його історією. Історія має початок, середину та кінець", — сказав Хей.

Водночас гравці зможуть вільно пересуватися великим відкритим світом і досліджувати його. Розробники бачать StarCraft як самостійну гру, яку користувач купує, проходить і завершує. За словами Гея, принаймні на нинішньому етапі проєкт не створюється як сезонна гра. За описом розробників, нова StarCraft може нагадувати серію Far Cry, але з можливістю створення власного головного героя.

Нагадаємо, що StarCraft використовували як середовище для експериментів зі штучним інтелектом. У 2017 році дослідники з Alibaba Group та Університетського коледжу Лондона створили ШІ, який самостійно освоїв тактики досвідчених гравців. Програма навчилася керувати окремими юнітами під час бою. Для тренування дослідники, зокрема, використовували бій трьох піхотинців проти зерглінга з великим запасом здоров’я.

Окрім того, інтерес до Grand Theft Auto VI вже приніс грі рекордні показники ще до релізу. 27-хвилинний огляд геймплею став найпопулярнішим контентом Netflix за тиждень і за чотири дні набрав 31,1 млн переглядів. Спецвипуск вийшов на платформі 27 серпня, а через шість годин Rockstar Games опублікувала його на YouTube. Відео очолило рейтинг англомовних фільмів Netflix у 87 із 93 країн, де сервіс веде статистику.

Джерело матеріала
loader