Blizzard анонсировала новую игру StarCraft, которая станет сюжетным шутером в открытом мире. Проект планируется выпустить в 2030 году, а его структура не предусматривает сезонной модели или обязательного live service. Игру представили на BlizzCon кинематографическим трейлером без демонстрации геймплея. Об этом сообщил PC Gamer.
Новая игра получила простое название StarCraft и станет шутером с открытым миром. Blizzard пока не показала непосредственный игровой процесс, что неудивительно, учитывая запланированный релиз только в 2030 году. Во время BlizzCon компания ограничилась кинематографическим трейлером, в котором показала тренировки и подготовку космического морпеха Terran Dominion.
На фоне звучит речь о борьбе с зергами, после чего герой вступает с ними в бой. В конце трейлера его поврежденные и окровавленные доспехи очищают и ремонтируют уже без самого солдата на борту корабля Dominion.
Это не первая попытка Blizzard создать экшен во вселенной StarCraft. В 2000-х годах компания долгое время работала над StarCraft: Ghost, однако проект так и не увидел свет. Его неоднократно демонстрировали, переделывали и переносили, из-за чего игра стала одним из самых известных примеров отмененных долгостроев.
Главная героиня Ghost по имени Нова впоследствии появилась в качестве второстепенного персонажа в StarCraft 2 и стала центральной героиней нескольких романов, связанных с серией. В то же время новая StarCraft, судя по показанному, почти не использует наработки того старого проекта.
Перед BlizzCon также ходили предположения, что Blizzard может анонсировать новую стратегию в реальном времени во вселенной StarCraft. Однако никаких признаков такого проекта компания пока не продемонстрировала. Это может стать важным моментом для давних поклонников серии, поскольку StarCraft традиционно ассоциируется именно с RTS и киберспортивной сценой. После презентации генеральный менеджер и креативный директор StarCraft Дэн Хей, известный по работе над Far Cry 3–6, рассказал корейским СМИ больше о структуре игры.
«Если бы мне пришлось описать общую структуру, которую мы сейчас представляем, это был бы готовый продукт. Это шутер с открытым миром, управляемый сюжетом, где игроки создают персонажа, дают ему имя и следуют за его историей. У истории есть начало, середина и конец», — сказал Хей.
В то же время игроки смогут свободно перемещаться по обширному открытому миру и исследовать его. Разработчики видят StarCraft как самостоятельную игру, которую пользователь покупает, проходит и завершает. По словам Хэя, по крайней мере на нынешнем этапе проект не разрабатывается как сезонная игра. По описанию разработчиков, новая StarCraft может напоминать серию Far Cry, но с возможностью создания собственного главного героя.
Напомним, что StarCraft использовали в качестве среды для экспериментов с искусственным интеллектом. В 2017 году исследователи из Alibaba Group и Университетского колледжа Лондона создали ИИ, который самостоятельно освоил тактики опытных игроков. Программа научилась управлять отдельными юнитами во время боя. Для тренировки исследователи, в частности, использовали бой трёх пехотинцев против зерглинга с большим запасом здоровья.
Кроме того, интерес к Grand Theft Auto VI уже принес игре рекордные показатели ещё до релиза. 27-минутный обзор геймплея стал самым популярным контентом Netflix за неделю и за четыре дня набрал 31,1 млн просмотров. Спецвыпуск вышел на платформе 27 августа, а через шесть часов Rockstar Games опубликовала его на YouTube. Видео возглавило рейтинг англоязычных фильмов Netflix в 87 из 93 стран, где сервис ведёт статистику.
