Эксперт: Доля ПК на японском рынке выросла в 2,5 раза с 2019 года — теперь это значимая игровая платформа для местных геймеров
Эксперт: Доля ПК на японском рынке выросла в 2,5 раза с 2019 года — теперь это значимая игровая платформа для местных геймеров

Эксперт: Доля ПК на японском рынке выросла в 2,5 раза с 2019 года — теперь это значимая игровая платформа для местных геймеров

ПК становится всё более значимой и уважаемой игровой платформой в Японии, где традиционно сильны позиции консолей и мобильных устройств. Об этом аналитик Серкан Тото из Kantan Games рассказал в беседе с редактором The Game Business Кристофером Дрингом.

Согласно последним данным, по итогам прошлого года на ПК приходилось около 12,5% японского игрового рынка, тогда как в 2019 году доля составляла лишь 5%. Тото не считает рост взрывным, но отмечает, что отношение к платформе заметно изменилось.

"ПК теперь воспринимают в Японии как полноценную игровую платформу. Раньше даже такие крупные компании, как Capcom и Sega, считали компьютеры скорее платформой для зарубежных игроков, не слишком значимой для японского рынка. Теперь ситуация изменилась".

Одним из толчков стала пандемия и сопровождавший её дефицит PlayStation 5. Желающим играть в современные ААА-проекты приходилось либо оставаться на PlayStation 4, либо переходить на игровые компьютеры. Другим фактором аналитик назвал популярность PUBG: BATTLEGROUNDS в Японии, которая изначально была доступна именно на ПК.

Впоследствии развитию рынка помогли и сами японские издатели. Ведущие японские разработчики стали активнее выпускать компьютерные версии своих мультиплатформенных игр разных жанров, расширяя выбор для местной аудитории.

"Японские игровые компании начали замечать потенциал ПК. Теперь на этой платформе гораздо больше японских игр, чем было в 2017–2018 годах. И это тоже побудило местных пользователей обратить на неё внимание", — объяснил Тото.

Ранее издатель Grand Theft Auto VI сообщил о растущей значимости ПК.

Джерело матеріала
loader
loader