Розробники The Blood of Dawnwalker розкрили подробиці першого великого патчу

Розробники The Blood of Dawnwalker розкрили подробиці першого великого патчу - Фото 1
The Blood of Dawnwalker / Rebel Wolves

Rebel Wolves готує перше велике оновлення The Blood of Dawnwalker, яке вийде на початку жовтня. Однією з головних новинок стане окремий рівень складності для гравців, які хочуть пройти гру заради сюжету та майже не займатися боями.

Про майбутні зміни в інтерв’ю Eurogamer розповів ґеймдиректор Конрад Томашкевич. За його словами, команда вирішила додати ще один, простіший режим після численних прохань гравців.

Зараз у The Blood of Dawnwalker доступні чотири рівні складності: Story, Fair, Challenging та Duelist. Після оновлення їх стане п’ять.

Новий найпростіший режим отримає назву Story Mode. Натомість нинішній Story Mode перейменують та піднімуть на рівень вище — Томашкевич поки не визначився з остаточною назвою, але серед варіантів згадував Demanding.

“Ми додамо ще один рівень складності, але простіший, тому що багато людей просять про легший режим. Story Mode, який є зараз, стане іншою складністю, а ми додамо новий Story Mode — ще простіший для тих, хто не хоче проходити через бої, а просто хоче дізнатися історію та пройти гру без виклику”, — пояснив Томашкевич.

Поки що Rebel Wolves не уточнила, як саме працюватиме режим без акценту на боях. Із заяви розробника можна припустити, що гравці зможуть практично уникати бойових сутичок, але конкретний механізм команда ще не розкрила.

Зміни в механіках бою та покращення продуктивності

В оновленні розробники також переглянуть кілька механік бою. Зокрема, зміниться система захоплення цілі. Зараз після оглушення ворога гра автоматично перемикає увагу Коена на іншого противника. Після патчу гравець зможе залишатися сфокусованим на оглушеній цілі, а сам ефект оглушення стане стійкішим до пошкоджень.

Томашкевич пояснив, що після оглушення противник зможе витримати три удари, перш ніж ефект буде знято. Це має дозволити гравцеві самостійно вирішувати, чи продовжувати атаку на оглушеного ворога, чи переключитися на іншого.

Ще одна важлива зміна стосуватиметься втечі з бою. Rebel Wolves працює над можливістю легше відступати та бігти під час сутички, якщо гравець випадково вступив у бій із надто великою кількістю ворогів.

Розробники також планують покращити продуктивність гри, особливо на ПК, а також попрацювати з камерою та іншими елементами бойової системи.

Новий режим особливо доречний для The Blood of Dawnwalker через її систему обмеженого часу. Гравець має лише 30 ігрових днів, щоб врятувати родину Коена, тому за одне проходження неможливо побачити абсолютно все.

Перше велике оновлення має вийти на початку жовтня, але точної дати релізу Rebel Wolves поки не назвала. У майбутніх оновленнях розробники обіцяють також додати режим “Нової гри+”.

Джерело: Eurogamer

Джерело матеріала
loader
loader