Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли подробности первого крупного патча
Rebel Wolves готовит первое крупное обновление The Blood of Dawnwalker, которое выйдет в начале октября. Одной из главных новинок станет отдельный уровень сложности для игроков, которые хотят пройти игру ради сюжета и практически не участвовать в боях.
О предстоящих изменениях в интервью Eurogamer рассказал геймдиректор Конрад Томашкевич. По его словам, команда решила добавить ещё один, более простой режим после многочисленных просьб игроков.
Сейчас в The Blood of Dawnwalker доступны четыре уровня сложности: Story, Fair, Challenging и Duelist. После обновления их станет пять.
Новый самый простой режим получит название Story Mode. А нынешний Story Mode переименуют и поднимут на уровень выше — Томашкевич пока не определился с окончательным названием, но среди вариантов упоминал Demanding.
“Мы добавим ещё один уровень сложности, но более простой, поскольку многие просят о более лёгком режиме. Story Mode, который есть сейчас, станет другим уровнем сложности, а мы добавим новый Story Mode —, ещё более простой для тех, кто не хочет проходить через сражения, а просто хочет узнать историю и пройти игру без сложностей”, — пояснил Томашкевич.
Пока что Rebel Wolves не уточнила, как именно будет работать режим без акцента на боях. Из заявления разработчика можно предположить, что игроки смогут практически избегать боевых столкновений, но конкретный механизм команда пока не раскрыла.
Изменения в механике боя и повышение производительности
В обновлении разработчики также пересмотрят несколько боевых механик. В частности, изменится система захвата цели. Сейчас после оглушения врага игра автоматически переключает внимание Коэна на другого противника. После патча игрок сможет оставаться сосредоточенным на оглушенной цели, а сам эффект оглушения станет более устойчивым к повреждениям.
Томашкевич пояснил, что после оглушения противник сможет выдержать три удара, прежде чем эффект будет снят. Это должно позволить игроку самостоятельно решать, продолжать ли атаку на оглушенного противника или переключиться на другого.
Ещё одно важное изменение коснется отступления из боя. Rebel Wolves работает над возможностью легче отступать и бежать во время стычки, если игрок случайно вступил в бой со слишком большим количеством врагов.
Разработчики также планируют улучшить производительность игры, особенно на ПК, а также поработать с камерой и другими элементами боевой системы.
Новый режим особенно уместен для The Blood of Dawnwalker из-за её системы ограниченного времени. У игрока есть всего 30 игровых дней, чтобы спасти семью Коэна, поэтому за одно прохождение невозможно увидеть абсолютно всё.
Первое крупное обновление должно выйти в начале октября, но точной даты релиза Rebel Wolves пока не назвала. В будущих обновлениях разработчики обещают также добавить режим “Новая игра+”.
Источник: Eurogamer

