Чип для Xbox Project Helix успішно пройшов етап tape-out та обіцяє продуктивність на рівні 56 TFLOPS

Згідно з новими інсайдерськими даними, апаратні платформи для консолей наступного покоління від Microsoft та Sony подолали важливий етап виробничого циклу.

Чип для Xbox Project Helix успішно пройшов етап tape-out та обіцяє продуктивність на рівні 56 TFLOPS - Фото 1

Чип для Xbox Project Helix успішно пройшов етап tape-out та обіцяє продуктивність на рівні 56 TFLOPS - Фото 2

Відомий своєю точністю інсайдер Kepler_L2 повідомив на форумах NeoGAF, що графічні чипи для майбутніх PlayStation 6 і Microsoft Xbox Project Helix успішно пройшли етап tape-out (фіналізацію проєкту кристала перед відправкою на фабрику).

Найбільшу увагу привертають технічні показники майбутньої системи від Microsoft. За попередніми даними, графічний процесор у складі Xbox Project Helix здатен забезпечити близько 56 TFLOPS обчислювальної потужності. Для порівняння, аналогічний показник чипа для PlayStation 6 оцінюється на позначці 40 TFLOPS. Таким чином, на папері рішення від Microsoft має приблизно 40-відсоткову перевагу в «сирій» продуктивності.

Обидві консолі у своїх майбутніх апаратних платформах спиратимуться на перспективну графічну архітектуру AMD RDNA 5. Проте профільні експерти нагадують, що показники TFLOPS відображають лише пікову пропускну здатність і не завжди прямо конвертуються у пропорційний приріст кадрів за секунду в іграх. На реальну швидкість також впливатимуть робочі частоти, пропускна здатність пам'яті, архітектурні оптимізації та можливості трасування променів.

Офіційні представники AMD, Sony та Microsoft поки що не коментують ці витоки. Успішний tape-out зазвичай натякає на потенційний реліз нових ігрових систем ближче до кінця 2027 року, проте на тлі поточної ситуації на ринку напівпровідників остаточні терміни та роздрібні ціни пристроїв залишаються відкритими.

Джерело матеріала
loader
loader