Starfield 2 під питанням: перша гра не виправдала очікувань

Starfield 2 під питанням: перша гра не виправдала очікувань - Фото 1
Starfield 2 / Bethesda

Bethesda може не випустити продовження Starfield, оскільки перша частина, на думку колишнього системного дизайнера студії Курта Кульманна, виявилася недостатньо успішною. Водночас розробник вважає, що друга гра могла б виправити недоліки оригіналу та наблизитися до задуму Тодда Говарда.

В інтерв’ю FRVR Кульманн заявив, що буде дуже здивований, якби Bethesda взялася за Starfield 2.

“Я не думаю, що Starfield була достатньо успішною, щоб виправдати Starfield 2”, — пояснив він.

Кульманн працював у Bethesda багато років, зокрема над Starfield, але залишив компанію після виходу гри. Він також зазначив, що продовження могло б стати нагодою використати досвід, отриманий під час розробки першої частини.

Точних продажів Starfield Bethesda не розкривала. За деякими оцінками, станом на квітень 2026 року гра могла принести близько $300 млн доходу. Для порівняння, бюджет проєкту, за попередніми повідомленнями, становив приблизно $200 млн.

Ці оцінки вказують, що Starfield могла окупитися, однак її комерційні результати поки не наблизилися до масштабів The Elder Scrolls V: Skyrim. На тлі прагнення Xbox зосередитися на найбільших франшизах Bethesda може надати перевагу новим The Elder Scrolls і Fallout, а не продовженню своєї космічної RPG.

Водночас Кульманн вважає, що відмова від сиквелу була б прикрою. На його думку, друга частина могла б значно краще реалізувати початкову ідею Тодда Говарда завдяки урокам, засвоєним під час створення оригіналу.

Що Starfield 2 могла б виправити

Однією з проблем першої Starfield Кульманн назвав систему будівництва аванпостів. Вона дозволяє створювати бази на різних планетах, але, за словами розробника, недостатньо пов’язана з основною історією та місіями.

“Як окрема система, вона чудова, але недостатньо інтегрована з рештою гри”, — пояснив Кульманн.

Він зазначив, що Bethesda вже стикалася з подібною проблемою у Fallout 4. Там будівництво поселень також було недостатньо пов’язане із сюжетом та завданнями, через що механіка фактично існувала окремо від основного проходження.

За словами Кульманна, рішення залишити систему в Starfield ухвалювали на вищому рівні. Він сумнівається, що її варто було зберігати без глибшої інтеграції в ігровий процес, зважаючи на значні витрати часу та ресурсів на розробку.

Bethesda ще не відмовилася від Starfield

Попри сумніви щодо сиквелу, Bethesda продовжує підтримувати оригінальну гру. Starfield отримує безкоштовні оновлення та сюжетні доповнення, а в липні 2026 року студія заявила, що проєкт залишається “важливою частиною майбутнього студії”.

Це не означає, що Starfield 2 перебуває в розробці, але свідчить про плани Bethesda й надалі розвивати франшизу. Наразі компанія офіційно не анонсувала продовження.

Джерело: FRVR

Джерело матеріала
loader
loader