Starfield 2 под вопросом: первая часть не оправдала ожиданий
Bethesda может не выпустить продолжение Starfield, поскольку первая часть, по мнению бывшего системного дизайнера студии Курта Кульманна, оказалась недостаточно успешной. В то же время разработчик считает, что вторая игра могла бы исправить недостатки оригинала и приблизиться к замыслу Тодда Говарда.
В интервью FRVR Кульманн заявил, что будет очень удивлён, если Bethesda возьмётся за Starfield 2.
“Я не думаю, что Starfield была достаточно успешной, чтобы оправдать выпуск Starfield 2”, — пояснил он.
Кульманн проработал в Bethesda много лет, в частности над Starfield, но покинул компанию после выхода игры. Он также отметил, что продолжение могло бы стать возможностью использовать опыт, полученный в ходе разработки первой части.
Точные данные о продажах Starfield Bethesda не раскрывала. По некоторым оценкам, по состоянию на апрель 2026 года игра могла принести около $300 млн дохода. Для сравнения: бюджет проекта, по предварительным данным, составлял примерно $200 млн.
Эти оценки указывают на то, что Starfield могла окупиться, однако её коммерческие результаты пока не приблизились к масштабам The Elder Scrolls V: Skyrim. На фоне стремления Xbox сосредоточиться на крупнейших франшизах Bethesda может отдать предпочтение новым играм серий The Elder Scrolls и Fallout, а не продолжению своей космической RPG.
В то же время Кульманн считает, что отказ от сиквела был бы досаден. По его мнению, вторая часть могла бы гораздо лучше воплотить первоначальную идею Тодда Говарда благодаря урокам, извлечённым при создании оригинала.
Что Starfield 2 могла бы исправить
Одной из проблем первой версии Starfield Кульманн назвал систему строительства аванпостов. Она позволяет создавать базы на разных планетах, но, по словам разработчика, недостаточно связана с основной историей и миссиями.
“Как отдельная система она великолепна, но недостаточно интегрирована с остальной частью игры”, — пояснил Кульманн.
Он отметил, что Bethesda уже сталкивалась с подобной проблемой в Fallout 4. Там строительство поселений также было недостаточно связано с сюжетом и заданиями, из-за чего эта механика фактически существовала отдельно от основного прохождения.
По словам Кульманна, решение оставить эту систему в Starfield принималось на высшем уровне. Он сомневается, что её стоило сохранять без более глубокой интеграции в игровой процесс, учитывая значительные затраты времени и ресурсов на разработку.
Bethesda пока не отказалась от Starfield
Несмотря на сомнения относительно сиквела, Bethesda продолжает поддерживать оригинальную игру. Starfield получает бесплатные обновления и сюжетные дополнения, а в июле 2026 года студия заявила, что проект остаётся «важной частью будущего студии».
Это не означает, что Starfield 2 находится в разработке, но свидетельствует о планах Bethesda и дальше развивать франшизу. На данный момент компания официально не анонсировала продолжение.
Источник: FRVR

