Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000

Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000
Hwcooling.net

Модер Countervolts оновив проєкт d4r, який дозволяє запускати NVIDIA DLSS 3, DLSS 4 та DLSS 4.5 Super Resolution на відеокартах Radeon RDNA 4. 

Утиліта працює в іграх з підтримкою DirectX 12 під керуванням Linux або Proton. Спочатку проєкт створювався для запуску офіційної бібліотеки NVIDIA nvngx_dlss.dll разом зі ZLUDA, ROCm та користувацькими ядрами Radeon для відеокарт на базі RDNA 3. 

Версія 0.1.0 була орієнтована на відеокарти Radeon RX 7000 й тестувалась на X 7700 XT. В d4r 0.1.2 додано нативні мережеві ядра DLSS 4 та DLSS 4.5 для gfx1201, які охоплюють Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE та Radeon AI PRO R9700. Також включено збірки gfx1200 для Radeon RX 9060 XT та RX 9060. 

Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000Набридла FSR? DLSS 4.5 запустили на Radeon RX 9000

Реалізація RDNA 4 може використовувати інтегровані в архітектуру матричні операції FP8. Опція NativeFp8 ввімкнена за замовчанням. Її вимкнення автоматично змушує ядра використовувати FP16, аналогічні реалізації RDNA3. У примітках до нещодавно випущених версій d4r 0.1.2 та 0.1.3 прямо вказано, що час виконання та продуктивність RDNA 4 залишаються неперевіреними. 

У тестах з використанням RX 7700 XT в грі SILENT HILL Townfall за роздільної здатності 2560×1440 з пресетом Quality продуктивність DLSS 4.5 покращилась з 48,4 FPS у версії d4r 0.1.1 до 49,3 FPS у версії 0.1.2. За використання DLSS 4 продуктивність збільшилась з 67,9 до 68,1 FPS, а за використання DLSS 3 — з 71,2 до 71,9 FPS. 

Підтримка DLSS 4.5 на відеокартах Radeon RDNA 4 досі вважається експериментальною. d4r поки обмежений режимом Super Resolution, без підтримки генерації кадрів, реконструкції променів або нейронного рендерингу DLSS 5.

Джерело: GitHub; VideoCardz

Джерело матеріала
loader
loader