Dignity Online запустила у Minecraft Education уроки онлайн-безпеки для школярів
Dignity Online запустила у Minecraft Education уроки онлайн-безпеки для школярів

Dignity Online запустила у Minecraft Education уроки онлайн-безпеки для школярів

У форматі гри дітей навчають розпізнавати онлайн-загрози.

ГО Dignity Online запустила на платформі Minecraft Education освітній проєкт «Побудуй свій безпечний світ» (Brick by Brick: Build Your Safe World), в ході якого учні 5–8 класів вчаться розпізнавати онлайн-ризики. Про це повідомила комунікаційна команда громадської організації.

Гра складається з п'яти модулів. За сюжетом, світло в Храмі безпеки згасло, бо його захопили вигадані антагоністи. Щоб його повернути, клас проходить локації, і на кожній з них учні здобувають нову цифрову навичку. Наприклад, у Темному лісі вони вчаться розпізнавати онлайн-ризики й отримують Щит обізнаності. 

На останній локації всі навички об'єднуються, і дитина отримує звання «Хранитель». Наприкінці останнього заняття вчитель виводить клас на височину, звідки діти вперше бачили темний Храм, який тепер світиться як маяк для всієї долини.

За словами розробників, сюжет гри вигаданий, а ризики, які діти розпізнають у ній, — справжні. Так, за даними всеукраїнського дослідження Dignity Online, 16,5% школярів за останній рік стикалися в інтернеті з ситуаціями сексуального насильства чи експлуатації, а 18,8% дітей, які потрапили в небезпечну онлайн-ситуацію, нікому про неї не розповіли.

В організації також повідомили, що гра надає інструменти, якими дитина може скористатися сама: розпізнати ризик, назвати свій стан, попросити про допомогу. 

Заняття в межах проєкту проводять вчителі, які пройшли навчання від Dignity Online. Для освітян, які хочуть долучитися до проєкту та провести гру у своєму класі, є навчальні та методичні матеріали, відеопідказки і можливість отримати сертифікат підвищення кваліфікації. 

Для цього потрібно пройти навчання, провести щонайменше одне заняття в закладі освіти й подати заявку на платформі «Вектор» до 15 листопада. Запис навчання доступний за посиланням.

Нагадаємо, раніше Представництво Міжнародної організації з міграції в Україні презентувало онлайн-гру «Магічна подорож», що навчає розпізнавати ризики торгівлі людьми.

  • В Україні діти користуються гаджетами з трьох років, а з шести вже сидять у соцмережах, — дослідження

  • За останній рік 54% українських підлітків стикалися з кібербулінгом, — дослідження

Фото: Dignity Online

Джерело матеріала
loader
loader