Funcom звільняє розробників Dune: Awakening попри успішний реліз

Funcom скорочує працівників, які працювали над Dune: Awakening. Після завершення основного етапу розробки студія переходить до довгострокової підтримки гри, для якої більше не потрібна команда колишнього масштабу. Про це заявив генеральний директор компанії Руї Казаїс.

Тепер Funcom зосередиться на двох онлайн-проєктах — Dune: Awakening та Conan Exiles. Перехід до нового етапу роботи передбачає реорганізацію команди та звільнення частини співробітників. Точну кількість працівників, яких торкнуться скорочення, поки не повідомляють.

“Dune: Awakening стала найбільшим проєктом, за який ми коли-небудь бралися. На її розробку протягом багатьох років були спрямовані значні ресурси наших студій. Перехід від повномасштабної розробки до довгострокової підтримки та обслуговування гри потребує іншої організаційної структури”, — пояснив Казаїс.

Він додав, що компанія хотіла б зберегти всіх, хто працював над Dune: Awakening, але більше не може підтримувати штат і структуру, необхідні на піку виробництва.

“Я зосереджуся на тому, щоб забезпечити максимально можливу підтримку всім, кого торкнуться зміни, а також ставитися до колег із належною повагою та відкритістю”, — заявив керівник.

Казаїс повідомив, що залишить посаду генерального директора наприкінці 2026 року після 11 років на чолі компанії. Його наступником стане продуктовий директор Скотт Джуніор.

Нещодавно Dune: Awakening отримала одиночний режим і вийшла на консолях, однак ці нововведення не скасували потреби Funcom перебудувати команду після завершення основної розробки.

Це також не перша хвиля звільнень у студії. У жовтні минулого року Funcom уже повідомляла про втрату співробітників, назвавши їх “дорогими колегами”. Тоді компанія водночас наголошувала на потенціалі Dune: Awakening і називала її найбільшим релізом за 32 роки своєї історії.

Джерело: GamesIndustry.biz

Джерело матеріала
loader
loader