Глава Epic Games Тим Суини предрёк "новый золотой век гейминга" благодаря искусственному интеллекту
Глава Epic Games Тим Суини предрёк "новый золотой век гейминга" благодаря искусственному интеллекту

Глава Epic Games Тим Суини предрёк "новый золотой век гейминга" благодаря искусственному интеллекту

Генеральный директор Epic Games Тим Суини считает, что искусственный интеллект позволит разработчикам создавать игры, на которые прежде не хватало денег и людей. В серии сообщений в социальной сети X он заявил, что удешевление и ускорение производства откроют дорогу более смелым экспериментам.

"Игры, о которых мы давно мечтали, но которых не существовало, поскольку их создание обошлось бы в несколько раз дороже возможной выручки, скоро станут реальностью. Как и игры, которые разработчики хотели сделать, но не могли с имеющимися ресурсами. Это будет новый золотой век гейминга", — написал Суини.

Одно из главных преимуществ ИИ руководитель Epic Games видит в ускорении работы над прототипами. По его словам, причиной неудачи ряда проектов становится слишком поздняя возможность оценить, насколько увлекательно в них играть. Команда может потратить более 80% срока разработки, прежде чем отдельные элементы сложатся в работающую игру. Если результат оказывается скучным, времени на серьёзную переработку уже не остаётся.

Суини полагает, что с появлением ИИ разработчики смогут быстрее воплощать задумки, тестировать их и вносить изменения, а при необходимости — отказываться от неудачных решений и пробовать другие.

"Увлекательность рождается в процессе доработки. Вы придумываете идею, реализуете её, тестируете и совершенствуете. Важно иметь возможность отбрасывать плохие идеи и пробовать новые. Чем больше таких циклов, тем выше вероятность выпустить отличную игру".

Глава Epic Games Тим Суини предрёк "новый золотой век гейминга" благодаря искусственному интеллекту - Фото 1

Особенно заметных перемен Суини ждёт в играх с открытым миром. Высокая стоимость производства долго ограничивала эксперименты в этом жанре, и теперь он надеется увидеть больше необычных проектов. В первую очередь это касается больших многопользовательских миров, авторы которых, по его мнению, слишком часто ограничиваются небольшими изменениями привычной формулы MMORPG.

Однако возможность создать игру ещё не решает вопрос привлечения аудитории. Суини признаёт, что многим разработчикам не хватает именно продвижения. Среди возможных способов заявить о себе он назвал поддержку инвесторов и издателей, сотрудничество с популярными блогерами и вирусные публикации.

В полной мере предвидеть полную картину будущей трансформации рынка пока сложно. Уверен Суини лишь в том, что перемены будут происходить очень быстро, и Epic Games уже начала к ним готовиться, отказавшись от создания кода вручную. 

Джерело матеріала
loader
loader