/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F434%2F612492fdb6790949a7ca7f0070167524.jpg)
Ендер-дракон проти Gemini. Штучний інтелект від Google повністю пройшов Minecraft без допомоги людей
Чотири агенти Gemini 4 Argon самостійно здолали Ендер-дракона, фінального боса гри-пісочниці Minecraft. Для цього було використано 1,35 мільярда вхідних токенів.
Про це повідомляє Engadget.
За словами дослідників Google, їхній експеримент показав, що універсальні агентні моделі штучного інтелекту вже здатні проходити складні ігри. Раніше для цього доводилося створювати спеціалізоване програмне забезпечення.
«Наскільки нам відомо, це перше повне автономне проходження Minecraft агентами ШІ, досягнуте лише за допомогою стандартної бібліотеки Mineflayer, без заздалегідь розвіданих сидів чи інших написаних людьми інструментів під цю гру», — написали дослідники.
Команда Gemini 4 запустила агентів в ізольований світ Minecraft із випадковою мапою в режимі виживання. Ролей, стратегій чи ігрових інструментів їм не призначали. Кожен агент керував персонажем через бібліотеку Mineflayer і спілкувався з напарниками в ігровому чаті та через спільну пам’ять.
Агенти швидко розподілили завдання. Вони попереджали одне одного про загрози, передавали координати, ділилися порадами та підбирали речі загиблих товаришів. Агент janesick виготовляв інструменти, gyldenia збирав їжу та припаси, auratian запалив ключовий портал, а bulicame будував укриття від ендерменів і завдав дракону останнього удару.
Проходження тривало 27,23 години, і більшість цього часу забрав бій з Ендер-драконом. Агенти написали й запустили 2783 програми, надіслали 229 повідомлень і загинули 605 разів. Чесність гри перевіряв п’ятий агент Observer, який також публікував звіти в реальному часі та підсумкові.
За прейскурантною ціною Gemini експеримент коштував $810 (близько 36,3 тисячі грн). За стандартною — $1620 (72,7 тисячі грн).

