Легендарну студію BioWare закривають, а розробку нової Mass Effect скасовано
Видавництво Electronic Arts оголосило про закриття культової канадської студії BioWare та скасування розробки наступної частини франшизи Mass Effect. Про це видавництво повідомило у своїх соцмережах.
- Те, що покоління BioWare створили разом, варто святкувати та пам’ятати. Ці ігри стали чимось значно більшим, тому що ви грали в них, сперечалися щодо власного вибору, закохувалися в персонажів і робили ці світи своїми", — йдеться в офіційній заяві студії.
Легендарну студію розробки комп'ютерних рольових ігор заснували у 1995 році Рей Музика, Грег Зещук та Огастін Їп. За три десятиліття BioWare створила низку класичних татулів, які сформували жанр RPG, серед яких перші частини Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, а також популярні серії Dragon Age та Mass Effect. У 2007 році компанію придбала Electronic Arts, після чого студія закріпила статус одного з головних світових розробників сюжетних ігор.
Проблеми компанії розпочалися з виходом Mass Effect: Andromeda у 2017 році, яка отримала стримані відгуки, та провалом онлайн-екшну Anthem у 2019 році, сервери якого остаточно вимкнули раніше цього року. Останній реліз студії — Dragon Age: The Veilguard 2024 року — також незадовільно показав себе за фінансовими показниками EA.
Закриття BioWare відбулося на тлі реструктуризації після того, як у серпні 2026 року завершилася угода з купівлі самої EA консорціумом за участі Суверенного фонду Саудівської Аравії (PIF) та інвестиційних фірм Silver Lake i Affinity Partners. Наразі новий власник зміщує фокус на шутери та спортивні франшизи, скорочуючи витрати на інші розробки.
- 18 травня українська команда NAVI стала переможцем на IEM Atlanta 2026.
- "Не допускати до гри": як військових будуть відлучати від онлайн-казино.
