Steam переповнений ШІ-сміттям: Valve шукає спосіб врятувати хороші ігри

Steam переповнений ШІ-сміттям: Valve шукає спосіб врятувати хороші ігри - Фото 1
Notebookcheck

Valve працює над способами боротьби з низькоякісними іграми, створеними за допомогою штучного інтелекту, які заполонили Steam. Компанія не планує забороняти розробникам використовувати ШІ, натомість хоче вдосконалити систему рекомендацій, щоб гравцям було легше знаходити якісні проєкти.

Про плани Valve стало відомо після зустрічі з південнокорейськими розробниками на заході Steam Indie Connect, який відбувся 27 жовтня. Працівники компанії Том Джардіньо та Марк Вілкінсон відповіли на запитання учасників про вплив генеративного ШІ на ігрову індустрію. Про це повідомило видання Inven.

За словами представників Valve, компанія усвідомлює проблему. Над можливими рішеннями вже працює значна кількість співробітників, однак конкретні зміни поки не розкривають.

Головна складність полягає в тому, що використання штучного інтелекту саме по собі не робить гру поганою. Valve не хоче визначати, якими інструментами розробники мають користуватися під час створення своїх проєктів, або самостійно вирішувати, які ігри заслуговують на увагу гравців.

Натомість компанія прагне вдосконалити Steam так, щоб платформа краще розуміла інтереси користувачів і рекомендувала їм відповідні ігри. Такий підхід має допомогти якісним проєктам отримувати більше уваги, навіть коли кількість нових релізів стрімко зростає.

Проблема особливо помітна під час Steam Next Fest. За словами Вілкінсона, протягом перших двох днів фестивалю демоверсії показують переважно у випадковому порядку, щоб усі учасники мали приблизно однакові шанси привернути увагу аудиторії. Лише згодом система починає активніше враховувати інтереси користувачів і пропонувати персоналізовані рекомендації.

У результаті низькоякісні проєкти можуть тимчасово отримувати значну видимість, тоді як цікавіші ігри губляться серед сотень інших пропозицій.

Valve поки не пояснила, як саме змінить систему рекомендацій. Один із можливих варіантів — якомога раніше враховувати поведінку користувачів, їхні відгуки та інші показники якості під час формування рекомендацій.

Це могло б допомогти швидше відсіювати проєкти, які не відповідають інтересам аудиторії, і показувати гравцям ігри, які мають більше шансів їм сподобатися. Однак поки це лише можливий напрям розвитку системи, а не підтверджений план Valve.

Інший варіант, який обговорюють гравці, — обов’язкове маркування ігор зі ШІ та спеціальні фільтри. Вони дозволили б користувачам самостійно вирішувати, чи хочуть вони бачити такі проєкти у своїх рекомендаціях.

Проте подібні обмеження можуть зачепити й якісні ігри, під час розробки яких використовували генеративний ШІ. Саме тому Valve не поспішає запроваджувати прості заборони.

У спільноті Steam думки розділилися. Одні користувачі вимагають чіткого маркування контенту, створеного ШІ, та можливості приховувати такі ігри. Інші вважають, що якість проєкту важливіша за інструменти, якими користувалися його автори.

Поки що Valve не оголосила конкретних термінів упровадження змін. Однак компанія підтвердила, що проблема низькоякісних ігор і їхньої видимості на платформі перебуває в полі її уваги.

Джерело: Inven

Джерело матеріала
loader
loader