Steam переполнен ИИ-мусором: Valve ищет способ спасти хорошие игры
Valve работает над способами борьбы с некачественными играми, созданными с помощью искусственного интеллекта, которые заполонили Steam. Компания не планирует запрещать разработчикам использовать ИИ, но хочет усовершенствовать систему рекомендаций, чтобы игрокам было проще находить качественные проекты.
О планах Valve стало известно после встречи с южнокорейскими разработчиками на мероприятии Steam Indie Connect, которое состоялось 27 октября. Сотрудники компании Том Джардиньо и Марк Уилкинсон ответили на вопросы участников о влиянии генеративного ИИ на игровую индустрию. Об этом сообщило издание Inven.
По словам представителей Valve, компания осознает проблему. Над возможными решениями уже работает значительное количество сотрудников, однако конкретные изменения пока не раскрываются.
Главная сложность заключается в том, что использование искусственного интеллекта само по себе не делает игру плохой. Valve не хочет определять, какими инструментами разработчики должны пользоваться при создании своих проектов, или самостоятельно решать, какие игры заслуживают внимания игроков.
Вместо этого компания стремится усовершенствовать Steam так, чтобы платформа лучше понимала интересы пользователей и рекомендовала им подходящие игры. Такой подход должен помочь качественным проектам получать больше внимания, даже когда количество новых релизов стремительно растет.
Проблема особенно заметна во время Steam Next Fest. По словам Уилкинсона, в течение первых двух дней фестиваля демоверсии демонстрируются преимущественно в случайном порядке, чтобы у всех участников были примерно равные шансы привлечь внимание аудитории. Лишь впоследствии система начинает активнее учитывать интересы пользователей и предлагать персонализированные рекомендации.
В результате низкокачественные проекты могут временно получать значительную видимость, тогда как более интересные игры теряются среди сотен других предложений.
Valve пока не объяснила, как именно изменит систему рекомендаций. Один из возможных вариантов — как можно раньше учитывать поведение пользователей, их отзывы и другие показатели качества при формировании рекомендаций.
Это могло бы помочь быстрее отсеивать проекты, не соответствующие интересам аудитории, и показывать игрокам игры, которые с большей вероятностью им понравятся. Однако пока это лишь возможное направление развития системы, а не подтвержденный план Valve.
Другой вариант, который обсуждают игроки, — обязательная маркировка игр с ИИ и специальные фильтры. Они позволили бы пользователям самостоятельно решать, хотят ли они видеть такие проекты в своих рекомендациях.
Однако подобные ограничения могут затронуть и качественные игры, при разработке которых использовался генеративный ИИ. Именно поэтому Valve не спешит вводить простые запреты.
В сообществе Steam мнения разделились. Одни пользователи требуют четкой маркировки контента, созданного ИИ, и возможности скрывать такие игры. Другие считают, что качество проекта важнее инструментов, которыми пользовались его авторы.
Пока что Valve не объявила конкретных сроков внедрения изменений. Однако компания подтвердила, что проблема низкокачественных игр и их видимости на платформе находится в поле её внимания.
Источник: Inven

