Ентузіаст з допомогою ШІ розблокував невипущену AMD функцію Fluid Motion Frames 3 для Radeon

Ентузіаст з допомогою ШІ розблокував невипущену AMD функцію Fluid Motion Frames 3 для Radeon
AMD

Користувач Reddit SixPie174632251 стверджує, що знайшов спосіб активувати навіть ще не анонсовану AMD функцію Fluid Motion Frames 3 для відеокарт Radeon. 

За словами SixPie174632251, він знайшов спосіб активувати функцію в останній версії драйверів для відеокарт Radeon. Для пошуку та дослідження прихованої функції ентузіаст використав DeepSeek 4.1 Flash. 

Йому вдалось знайти лише одну команду в реєстрі Windows, яка розблоковує налаштування AFMF 3 в AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2. Вперше згадки про AFMF 3 та FrameGenV3 були виявлені у драйверах для відеокарт Radeon у вересні 2025 року. Однак AMD так і не випустила функцію, а поточна документація AFMF досі вказує версію 2.1. 

Останнє виявлення демонструє, що принаймні частина реалізації функції наступного покоління вже доступна через наявний пакет драйверів. Користувач Reddit зазначає, що за наявності Radeon Software 26.10.2 приховану функцію можна активувати з допомогою команди у PowerShell. 

Ентузіаст з допомогою ШІ розблокував невипущену AMD функцію Fluid Motion Frames 3 для RadeonЕнтузіаст з допомогою ШІ розблокував невипущену AMD функцію Fluid Motion Frames 3 для Radeon

Та оскільки модер не розкриває повний функціонал AFMF 3, запускати функцію на власному ПК може бути не найкращою ідеєю. Однак команда New-ItemProperty -Path “HKCU:SOFTWAREAMDDVR” -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force змінює параметр реєстру для поточного користувача.

Проте попередньо варто створити резервну копію відповідного розділу реєстру перед тестуванням непідтримуваних функцій. Після перезавантаження застосунку AMD Software функція AFMF 3 має стати доступною у графічних налаштуваннях. SixPie174632251 заявляє, що функція працює як на відеокартах на базі RDNA 3, так й RDNA 4, включно з серіями Radeon RX 7000 та RX 9000. 

Новий інтерфейс пропонує стандартний та розширений режими. Розширений режим, судячи з усього, використовує дані про вектори руху, пов’язані з FSR, XeSS, TSR та TAA. Ентузіаст припустив, що функція може працювати за ввімкненого розмиття під час руху. Це буде суттєвою зміною порівняно з попередніми поколіннями AFMF, які зазвичай не мали безпосереднього доступу до векторів руху ігрового рушія. 

За словами модера, розширений режим забезпечує кращу якість відображення порівняно зі стандартним, й не демонструє явних артефактів користувацького інтерфейсу під час обмеженого тестування. Однак функція викликає трохи більшу затримку.

Ентузіаст зазначив, що обидва режими плавно працювали на відеокартах AMD Radeon RDNA 4, однак не представив результатів бенчмарків або виміряних показників затримки. Реалізація також має деякі обмеження. 

Для деяких ігор може бути необхідний ексклюзивний повноекранний режим, тоді як інші працюють у повноекранному режимі без рамок. Користувачі також можуть відкрити оверлей AMD комбінацією Alt+R для перевірки статусу функції та додаткових вимог. Наразі не має підтвердження сумісності функції з відеокартами Radeon на RDNA 2. 

В офіційних примітках до Adrenalin 26.10.2 від 30 жовтня AFMF 3 не згадується. AMD не розкриває термінів релізу, перелік підтримуваних графічних процесорів або технічну документацію. 

Джерело: Reddit; VideoCardz

Джерело матеріала
loader
loader