Творець Kingdom Come: Deliverance пояснив, чому радий приходу ШІ в ігрову індустрію

Творець Kingdom Come: Deliverance пояснив, чому радий приходу ШІ в ігрову індустрію - Фото 1
Даніель Вавра

Співзасновник Warhorse Studios і творчий директор Kingdom Come: Deliverance Даніель Вавра знову виступив на захист штучного інтелекту. На його думку, індустрія відеоігор поступово відходить від моделі, за якої сотні розробників роками працюють над одним проєктом, витрачаючи десятки мільйонів доларів. Вавра переконаний, що ШІ докорінно змінить цей процес, а спроби протистояти технології нагадують боротьбу музичної індустрії проти MP3.

Свою позицію розробник виклав у соціальній мережі X:

Він заявив, що часи, коли над програмним забезпеченням працювали сотні або навіть тисячі людей протягом семи років, поступово минають.

«Минув той час, коли сотні або тисячі людей витрачали по сім років на розробку програмного забезпечення, яке коштувало споживачам сотні доларів або передбачало якусь безумну плату за підписку.

Усе. Кінець. Фініто.

Якщо ви досі живете у світі, де очікуєте чогось подібного, на вас чекає неабиякий сюрприз. Такого світу більше не існує», — написав Вавра.

Розробник пояснив, що позитивно сприймає зміни, оскільки добре знає, наскільки виснажливим може бути створення великої гри. Він навів приклад роботи над проєктом протягом багатьох років, коли сотні людей змушені постійно працювати в одному офісі, а над командою нависає величезний бюджет.

«І я неймовірно цьому радий! Адже дуже мало людей у цьому світі розуміють, наскільки великим головним болем є робота над однією грою протягом 14 років, коли 300 людей замкнені в офісі, а над вашими головами висить бюджет у 50 мільйонів доларів. Ви навіть не уявляєте, наскільки це важко.

Просто неймовірно, що тепер усе буде інакше», — заявив співзасновник Warhorse Studios.

На думку Ваври, штучний інтелект здатний змінити не лише окремі робочі процеси, а й саму економічну модель створення програмного забезпечення. Завдяки новим інструментам розробники зможуть виконувати завдання значно швидше, а студіям потенційно не доведеться залучати настільки великі команди та витрачати роки на реалізацію окремих етапів виробництва.

Вавра порівняв нинішнє ставлення до штучного інтелекту з реакцією індустрії на попередні технологічні зміни. Зокрема, він згадав часи, коли музична індустрія намагалася заборонити формат MP3, а актори німого кіно не вірили в майбутнє фільмів зі звуком.

«Зараз ми переживаємо момент, схожий на той, коли музична індустрія хотіла заборонити MP3 або коли актори німого кіно стверджували, що у звуку немає майбутнього.

Але цього разу все значно масштабніше.

Насолоджуйтеся цим процесом! Вас однаково асимілюють», — написав розробник.

Останню фразу Вавра супроводив жартівливою відсилкою до культового вислову «Вас асимілюють», пов’язаного з расою борґів зі всесвіту Star Trek.

Це не перший випадок, коли Вавра публічно говорить про переваги нових технологій. Раніше він наводив приклад зі своєї роботи, коли штучний інтелект допоміг скоротити процес оптимізації одного з додатків із двох тижнів до шести годин. Також розробник позитивно висловлювався про технологію DLSS 5 від NVIDIA, яку частина гравців розкритикувала після демонстрації.

Джерело: X

Джерело матеріала
loader
loader