/https%3A%2F%2Fimg.depo.ua%2F195x130%2FOct2018%2F449304.jpeg)
Вакцина від фейків: Як активісти долають армії тролів
З розвитком соцмереж генерувати і розповсюджувати неправдивий контент стало простіше, тому уряди країн і міжнародні організації намагаються скинути відповідальність на інтернет-бізнес.
Втім, експертам такі методи боротьби здаються надто прямолінійними.
Адже у світі фейків надто багато півтонів, а "добро" часто зливається зі "злом" і навіть міняється з ним місцями.
Тому майбутнє безперечно за більш креативними стратегіями, яких з кожним роком стає все більше.
Зокрема, нідерландець Рууд Устервуд вирішив боротися з фейками, створюючи їх.
Для цього заснував проект DROG.
Користувачам пропонують взяти участь у захопливій грі зі створення пропаганди.
"У колаборації з Університетом Кембріджу ми розробили цю інноваційну вакцину, аби показати, які тактики і методи використовуються для поширення брежливих новин.
Ми віримо, що найкращий спосіб культивувати шосте почуття, яке допоможе впізнати дезінформацію, - це створити її самим", - йдеться на сайті проекту.
Під керуванням програми користувач має створити фейковий акаунт у Twitter (змоделювати його створення), запостити інформацію, яка викличе хайп у мережі, створити армію тролів, розігріти емоції брехливими мемами.
Поступово юзерів "вчать" прийомам пропаганди - конспірації, вдаванню з себе інших, поляризації поглядів, емоційності, дискредитації і тролінгу.
Гра проходиться за п'ятнадцять хвилин і сприймається доволі захопливою.
"Дезінформація нестримна, ми не повинні намагатися її блокувати.
Ми маємо допогати людям - один за одним - усвідомлювати, що є нонсенсом, а що було насправді", - цитує активіста Politico .
Устервуд зацікавився природою фейків у 2014-му, на стадії ескалації війни на Сході України.
Він захистив дисертацію на тему фейків і почав активно з ними боротися.
Для себе з'ясував, що спростовувати кожну новину недостатньо.
Так Устервуд і дійшов до ідеї гри.
Він з командою проводить майстер-класи у школах Нідерландів, Німеччини та інших країн, а також трейнінги для військових.
"У таких іграх ми пропонуємо людям перевтілюватися у "поганих хлопців".
Це дає інсайт того, що може статися", - стверджує Устервуд.
Інформаційний тренд щодо боротьби з фейковими новинами намагаються підтримувати сотні проектів.
Наприклад, потужною зброєю проти неправди позиціонують себе платформи громадської журналістики на кшталт Civil, що працює за принципом блокчейну.
Контент тут генерується не з централізованої подачі медіавласників, а самими користувачами.
І ними ж оплачується, якщо іншим він здався достатньо цікавим і достовірним.
Керівники проекту сподіваються, що колективна думка виявиться мудрим мірилом, а брехливі дані далі сотні постів не поширяться.
Щоправда, підігрівати емоції і грати з не- або напівправді у таких сервісах теж цілком реально.
Ще один підхід - залучення до боротьби з фейками штучного інтелекту.
Створити "екологічне інформаційне середовище" пропонує зокрема проект Factmata.
Програми перевіряють наявність "мови ворожнечі", пропаганди та політичної заангажованості, провокаційних заголовків, що не відповідають змісту публікації.
Втім, Устервуд - не єдиний, хто виходить за рамки стандартних прийомів.
Так, група американських вчених - Джеймс Ліндсі, Хелен Плакроуз і Пітер Богоссян - взялися боротися з викривленням інформації в науці на догоду політкоректності.
Автори свідомо грали на "гарячих" для суспільства темах - гендерній та расовій рівності та сексуальній орієнтації.
Наприклад, доводили, що крайній ступінь ожиріння - лише прояв свободи вибору, у іншій, що мастурбація з уявлянням конкретної жінки - прояв сексуального насильства.
Навіть статеве життя собак у парку спробували прирівняти до зґвалтування.
З 20 робіт, поданих у наукові журнали, сім відрецензували і опублікували статті з ні на чому не заснованими твердженнями.
Прибрали лише після того, як розгорівся сандал.

