Моддер добавил трассировку лучей в DOOM Eternal
Моддер добавил трассировку лучей в DOOM Eternal

Моддер добавил трассировку лучей в DOOM Eternal

Нет предела совершенству, и даже современные сверхтехнологичные игры можно сделать ещё более реалистичными и красивыми.

Это на деле показал моддер Massi.

Hancer, который добавил в DOOM Eternal поддержку трассировки лучей и в целом улучшил визуальную составляющую шутера.

И на этот раз количество кадров в секунду и детализация не пострадали.@video=//www.

com/embed/e6FVyg8hM7M@Энтузиаст под ником Massi.

Hancer использовал Re.

Shade, а также набор шейдеров для глобального освещения от Pascal Glicher.

Это позволило сделать отражения более реалистичными, текстуры — чёткими, а сцены в целом — визуально глубокими.

Моддер также добавил фирменные кинематографические эффекты и изменил общую гамму DOOM Eternal.

Модификацию можно найти на Patreon — там же можно найти подобный набор улучшений графики для DOOM 2016 года.

С его помощью он попытался воссоздать ролик, который id Software показала на E3 2015.

Разработчики сами планируют выпустить патч для Eternal с поддержкой рейтрейсинга, Предполагается, что выйдет он к релизу Play.

Station 5 и Xbox Series X.

Джерело матеріала
loader
loader