Трассировка лучей будет доступна только в ПК-версии Far Cry 6
Трассировка лучей будет доступна только в ПК-версии Far Cry 6

Трассировка лучей будет доступна только в ПК-версии Far Cry 6

Ubisoft продолжает подогревать интерес геймеров к шутеру Far Cry 6, релиз которого запланирован на седьмое октября.

В интервью веб-изданию WCCFTech Стефани Бренэм (Stephanie Brenham), ведущий программист 3D-команды Ubisoft, рассказала о технических особенностях игры.

Например, она подтвердила, что эффекты на базе трассировки лучей и технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) будут доступны исключительно в ПК-версии проекта.

«Трассировка лучей доступна только для ПК.

На консолях наша цель состояла в том, чтобы воспользоваться преимуществами нового оборудования, оптимизировать производительность с прицелом на 4K и 60 fps, при этом обеспечивая поддержку новых игровых функций, таких как наша система динамической погоды, на всех платформах», — рассказывает г-жа Бренэм.

В ПК-версии Far Cry 6 отражения и тени будут реализованы с помощью гибридного рендеринга, который сочетает стандартную растеризацию с трассировкой.

Как отметила Стефани, он предлагает «лучший баланс между качеством и производительностью» и позволяет воспользоваться преимуществами DirectX Raytracing на среднеуровневом «железе».

Улучшить плавность геймплея поможет технология AMD FSR, которая работает на видеокартах как Ge.

Force, так и Radeon.

@video=//www

Шутер Far Cry 6 выходит седьмого октября на персональных компьютерах (в магазинах Epic Games Store и Ubisoft Store), игровых консолях Xbox One, Xbox Series X/S, Play.

Station 4, Play.

Джерело матеріала
loader
loader