/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F33f77339db70b1317675bf9fc0a66321.jpg)
Трассировка лучей будет доступна только в ПК-версии Far Cry 6
Ubisoft продолжает подогревать интерес геймеров к шутеру Far Cry 6, релиз которого запланирован на седьмое октября.
В интервью веб-изданию WCCFTech Стефани Бренэм (Stephanie Brenham), ведущий программист 3D-команды Ubisoft, рассказала о технических особенностях игры.
Например, она подтвердила, что эффекты на базе трассировки лучей и технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) будут доступны исключительно в ПК-версии проекта.
«Трассировка лучей доступна только для ПК.
На консолях наша цель состояла в том, чтобы воспользоваться преимуществами нового оборудования, оптимизировать производительность с прицелом на 4K и 60 fps, при этом обеспечивая поддержку новых игровых функций, таких как наша система динамической погоды, на всех платформах», — рассказывает г-жа Бренэм.
В ПК-версии Far Cry 6 отражения и тени будут реализованы с помощью гибридного рендеринга, который сочетает стандартную растеризацию с трассировкой.
Как отметила Стефани, он предлагает «лучший баланс между качеством и производительностью» и позволяет воспользоваться преимуществами DirectX Raytracing на среднеуровневом «железе».
Улучшить плавность геймплея поможет технология AMD FSR, которая работает на видеокартах как Ge.
Force, так и Radeon.
@video=//www
Шутер Far Cry 6 выходит седьмого октября на персональных компьютерах (в магазинах Epic Games Store и Ubisoft Store), игровых консолях Xbox One, Xbox Series X/S, Play.
Station 4, Play.

