Обзор Far Cry 6. Карибская песочница
Обзор Far Cry 6. Карибская песочница

Обзор Far Cry 6. Карибская песочница

Far Cry 6.

Ubisoft Toronto, Ubisoft Milan.

Ubisoft, Ubisoft Milan.

Официальный сайт.

Дата выхода.

7 октября 2021 года.

Шутер от первого лица, RPG, Приключения, Боевик.

7 октября выходит шестая номерная часть популярного шутера-песочницы Far Cry от Ubisoft.

Игра не внесла ничего нового в концепцию серии, но объединила элементы Far Cry 3, Far Cry 5 и New Dawn.

Насколько это помогло новинке не стать очередной сделанной под копирку игрой, что у французской студии действительно вышло хорошо, а где они опять сели в лужу, читайте в обзоре ниже.

Сюжет Far Cry 6 концептуально повторяет все предыдущие части, меняя лишь декорации.

У нас есть вымышленная страна Яра, скорее всего, списанная с Кубы или любого другого места Карибского региона.

Есть местный псих-диктатор Антон Кастильо, а также главный герой Дани Рохас и Сопротивление, которым надо сначала уничтожить приспешников злодея, а потом и его самого.

В шестой части протагонисту можно выбирать пол, но внешность всегда стандартная.

Также главного героя теперь показывают от третьего лица в катсценах, он умеет говорить, размышляет и даже иногда толкает речи.

Изначально Дани Рохас мечтает уплыть с Яры в США, в чем убеждает и свою подругу, которая хочет примкнуть к Сопротивлению и сражаться.

Герои даже покидают островную страну на лодке, но ее ловят солдаты диктатора.

Потом в кадре показывается он сам и приказывает всех убить.

В итоге выживает только главный герой, который решает отомстить за подругу.

Антона Кастильо сыграл американский актер Джанкарло Эспозито, известный по сериалам «Во все тяжкие» и «Мандалорец».

К его актерской игре не придраться, но сам персонаж изначально сделали нарочито жестоким любителем задвинуть умную речь и вывести Яру из нищеты за счет особого вида табака, который лечит рак.

Правда, добывается этот ценный ингредиент ценой многих смертей местных жителей, потому что в его производстве используются вредные химикаты.

Но, как и положено злодею, Антона Кастильно это совсем не заботит.

В итоге у сценаристов Ubisoft получился очередной проходной диктатор для галочки.

К тому же экранного времени у антагониста, как всегда, чуть-чуть, поэтому он появляется в начале и конце сюжета, а также иногда мелькает в катсценах по ходу прохождения.

Сама же Яра — огромный красивый мир-песочница с пальмами, морем и тропическим климатом.

Природа тут напоминает Far Cry 3, но территория в разы больше и разнообразнее.

По масштабам, это существенно больше карты Far Cry 5 и кажется, что и всей серии.

Как и в прошлых частях, здешний мир полон опасностей и приключений.

В городах и за ними куча солдат Кастильо, чуть ли не на каждом углу что-то происходит.

В этом можно тут же вписаться, попутно захватить базу, отбить для Сопротивления новый пост или КПП, найти крутое оружие в сундуке, или пройти сайдквест.

Ubisoft все еще умеет делать запоминающиеся открытые миры, эффектно наполняя их жизнью.

Фанатам серии здесь есть где разгуляться и занять себя на 30–40+ часов.

Можно открывать новые виды транспорта, включая водный и воздушный, кастомизировать его и улучшать для сражений.

Можно задаться поисками крутых спутников — теперь это только животные (крокодил, робособака, петух и прочие).

Можно развивать базу, собирать редкие пушки, захватывать территории, искать побочные квесты, помогать местным жителям, участвовать в гонках, найти боевого петуха и выставить его на бой с управлением, как в Mortal Kombat.

Жаль что лишь малая часть второстепенных заданий эффектно поставлены и хоть как-то интересны.

В остальном все это уже было, не удивляет и не цепляет.

Зато основной сюжет теперь не требует определенного уровня героя, гринда или прохождения сторонних заданий.

При желании историю можно без проблем пройти только на сюжетных квестах, при этом у персонажа не будет недостатка в оружии, экипировке, ресурсах и транспорте.

У Far Cry 6 странное сочетание сюжета и созданного сеттинга.

На фоне проводимого Антоном Кастильо террора, слишком много современности, трендов и безумия в стиле Just Cause и New Dawn.

Игре наоборот уйти бы в реалистичность, но создатели почему-то сделали обратное и добавили проекту безбашенность и ненавязчивость.

Такое плохо сочетается с диктаторской испаноговорящей страной.

NPC в большинстве своем плоские и почти все тупые и слишком современные.

На одного действительно интересного персонажа выходит десятка фриков, неформалов, меньшинств, наркоманов и прочих подобных героев.

Как будто всех их просто скопировали из Watch Dogs Legion.

Дело не в том, что кто-то против подобных персонажей, а в том, что такое вряд ли возможно в закрытой стране с диктаторским уклоном.

Задания по сюжету тоже стали менее насыщенными и зрелищными, их режиссура часто хромает, а то ее нет и вовсе.

Несомненно, крутые моменты в прохождении есть, но их значительно меньше, чем в той же Far Cry 5.

Возможно, дело не в скудной фантазии создателей и сценаристов, а в том, что в шестой раз игрока очень трудно удивить, поэтому история и кажется вторичной, а постановка клишированной.

Возможно, серии действительно просто пора перезагрузиться.

Судя по словам Джейсона Шраера Ubisoft именно этим и занимается, а Far Cry 6 стала последней игрой с подобным концептом.

Будет ли следующая часть идейно лучше или хуже уже не важно, потому что в любом случае серия морально устарела сюжетно и геймплейно.

Боевая система и прокачка Far Cry 6 напоминает гибрид пятой части и New Dawn.

Древо умений убрали, но оставили скудную RPG-составляющую.

Герой без участия геймера поднимает уровни и ничего при этом не вкачивает.

Бонусы и дополнительные плюшки, как в ролевых играх, остались, но теперь они есть только на вещах.

Например, сопротивление к взрывам, выстрелам или химикатам, авторемонт транспорта, уменьшение ожогов и шанса загореться, бонус к скрытности и много-много другого.

Урон противников привязан к их рангам и левелам оружия.

А те в свою очередь связаны с прохождением сюжета.

Игрок может идти куда угодно, но в разных местах враги бывают на несколько рангов выше и помечаются черепами.

Это значит, что убить их намного сложнее.

Лучше вернуться позже или метко стрелять в голову.

В корпус таких солдат почти не завалить, а если и выйдет, то только из оружия четвертого максимального класса.

Эти пушки найти не сложно и появляются они даже в начале прохождения и оснащены максимальным количеством слотов для улучшений.

Также есть уникальное оружие, в котором уже все прокачано под определенный стиль игры и тут уже надо смотреть, подходит ли находка лично вам.

Затариться Дени Рохас может серьезно.

У героя есть три слота основного оружия плюс пистолет и супероружие.

Последнее выглядит как ранец на спице и по большому откату дает игроку некое крутое умение.

Например, выпускает самонаводящиеся ракеты, поджигает все вокруг, лечит и дает суперскорость, и так далее.

Пушки можно менять на ходу, но улучшение и раскраска разрешены только на специальных верстаках.

А если приносить одному из NPC обедненный уран, то взамен можно купить так называемое ресольверское оружие.

Это собранные из подручных предметов пушки с разными эффектами.

Одни стреляют CD-дисками, другие огнеметы, третьи бесшумные и так далее.

Ощущения от стрельбы в Far Cry 6 не хуже, чем в любой прошлой части или каком-то популярном шутере.

Выстрелы смачные и четкие, у каждой пушки свой прикол и отдача, иной звук и поведение.

В игре много транспорта, поэтому передвигаться по огромной карте можно не только с помощью точек быстрого перемещения, а и с комфортом и приключениями на броневике, катере, квадроцикле, танке, самолете, вертолете и так далее.

Последние два варианта удобнее всего, но для этого придется уничтожить разбросанные по карте зенитные орудия, иначе в определенных зонах они будут сбивать ваш транспорт.

В этом случае поможет парашют.

Far Cry 6 без сомнения красивая игра, но это не графика нового уровня.

Особенно это касается катсцен с посредственной анимацией персонажей, мимики и прочего.

Да, все сделано на современном уровне, но игра почти не прибавила в качестве картинки с прошлой части.

Круче всего в Far Cry 6 нарисована природа: сам остров Яра и море.

Погода тут динамическая, солнце сменяется хмурым небом, все это атмосферно выглядит и ощущается не хуже.

В игре обязательно стоит встретить рассвет, и проводить закат.

Желательно возле воды.

Саундтреки в Far Cry 6 по большей части посредственные.

Мелодии не цепляют и совершенно не запоминаются, за исключением парочки известных песен, которые рандомно вставлены в прохождение, звучат при использовании определенного оружия или вида транспорта.

Идеальным вариантом было бы наполнение игры знакомыми латиноамериканскими хитами.

Они и атмосферности бы добавили, сделали бы когда надо веселее, а при необходимости нагнали бы грусти.

В любом случае музыка одна из худших составляющих новой части.

Возможно, у создателей не хватило на это фантазии или не вышло уладить все с точки зрения копирайта и авторских прав.

Предрелизная версия Far Cry 6 для PS5 у меня не глючила совсем, а подтормаживала лишь в нескольких катсценах.

Серьезных багов тоже не замечено.

Разве что единожды за мной приехала невидимая машина и я убил невидимого врага.

В остальном все ок.

Правда, у коллег на ПК-версии проблем было больше, как с ошибками, так и с производительностью.

Перед релизом вышел огромный патч.

Надеюсь, в нем были нужные исправления, но в целом их все же немного.

Far Cry 6 — странная смесь из прошлых их серии с добавлением безумия в стиле Just Cause и модного хипстерства из Watch Dogs Legion.

Ubisoft еще раз показали, что умеют делать огромные живые миры, наполнять их множеством различного контента и умудряться при этом оставлять минимальное количество багов.

При этом сама концепция серии давно устарела, сюжет не удивляет, NPC блеклые, а постановки и режиссура сделаны на уровне дешевых сериалов, которые идут по государственным каналам.

Главного героя хоть и сделали личностью со своими суждениями, но ему не веришь и не сопереживаешь.

Уже сначала понятно, чем все закончится, поэтому Far Cry 6 воспринимается не потенциально достойным сюжетным шутером, а песочницей для увеселений с намеком на мораль и хилую ролевую систему.

Far Cry 6 точно можно рекомендовать тем, кто до этого не проходил прошлые части.

В этом случае вас ждет море приключений, активностей и крутая стрельба.

Игра понравится и любителям открытых миров, которые нацелены на собирательство, тайники и прочее.

Если же вы играли в третью, четвертую и тем более пятую часть, то Far Cry 6 просто нечем вас удивлять, но будет повод расстроиться.

Джерело матеріала
loader
loader