Покращені версії класичних частин GTA позбулися частини читів, але їх замінили новими
Покращені версії класичних частин GTA позбулися частини читів, але їх замінили новими

Покращені версії класичних частин GTA позбулися частини читів, але їх замінили новими

Покращені версії класичних частин GTA позбулися частини читів , але їх замінили новими / фото Rockstar Games

Запуск оновлених GTA III, Vice City і San Andreas пройшов не надто успішно. Люди скаржаться, що в збірнику Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, куди увійшли поліпшені проекти, є багато багів і проблеми з оптимізацією. А на ПК в день релізу комплекту навіть не працювали сервери. Користувачі, які купили ігри, просто не змогли їх запустити. На додачу стало відомо, що з GTA: The Trilogy вирізали частину читів.

Відповідною інформацією поділився продюсер Rockstar Games Річ Росадо в інтерв'ю виданню The Gamer. Керівник розповів, що поліпшені версії класичних частин серії працюють відразу на двох рушіях. Unreal Engine відповідає за рендеринг графіки, а вся ігрова логіка вибудувана на RenderWare з оригінальних проектів. У процесі виробництва GTA: The Trilogy творці з'ясували, що окремі чіти не поєднуються з UE, тому їх довелося видалити.

Правда, Rockstar Games спробувала компенсувати втрату. Вона додала нові коди, але які саме, Річ Росадо не повідомив. Тим часом один з них вже знайшов автор YouTube-каналу GTA Series Videos. Чит робить голови всіх персонажів великими.

Які поліпшення з'явилися в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

  • На сторінці ремастерів в магазині Rockstar згадуються зміни, які отримали оновлені ігри. Перша з них — повністю перероблене освітлення.
  • Друга — текстури високої роздільної здатності і збільшена дальність промальовування.
  • Третя — покращене управління в стилі GTA V.

Автор: Назар Степорук

Джерело матеріала