Улучшенные версии классических частей GTA лишились части читов, но их заменили новыми
Улучшенные версии классических частей GTA лишились части читов, но их заменили новыми

Улучшенные версии классических частей GTA лишились части читов, но их заменили новыми

Улучшенные версии классических частей GTA лишились части читов, но их заменили новыми / фото Rockstar Games

Запуск обновленных GTA III, Vice City и San Andreas прошел не слишком успешно. Люди жалуются, что в сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, куда вошли улучшенные проекты, присутствует много багов и проблемы с оптимизацией. А на ПК в день релиза комплекта и вовсе не работали серверы. Пользователи, которые купили игры, даже не смогли их запустить. На додачу стало известно, что из GTA: The Trilogy вырезали часть читов.

Соответствующей информацией поделился продюсер Rockstar Games Рич Росадо в интервью изданию The Gamer. Руководитель рассказал, что улучшенные версии классических частей серии работают сразу на двух движках. Unreal Engine отвечает за рендеринг графики, а вся игровая логика выстроена на RenderWare из оригинальных проектов. В процессе производства GTA: The Trilogy создатели выяснили, что отдельные читы не сочетаются с UE, поэтому их пришлось удалить.

Правда, Rockstar Games попыталась компенсировать потерю. Она добавила новые коды, но какие именно, Рич Росадо не сообщил. Тем временем один из них уже нашел автор YouTube-канала GTA Series Videos. Чит делает головы всех персонажей большими.

Какие улучшения появились в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

  • На странице ремастеров в магазине Rockstar упоминаются изменения, которые получили обновленные игры. Первое из них — полностью переработанное освещение.
  • Второе — текстуры высокого разрешения и увеличенная дальность прорисовки.
  • Третье — улучшенное управление в стиле GTA V.

Автор: Назар Степорук

Источник материала
loader
loader