Скудный конец света: Создатели Battlefield 2042 отказались от цунами и извержения вулкана
Скудный конец света: Создатели Battlefield 2042 отказались от цунами и извержения вулкана

Скудный конец света: Создатели Battlefield 2042 отказались от цунами и извержения вулкана

У студии DICE были куда более амбициозные планы, связанные с картами для шутера Battlefield 2042.

Об этом сообщил известный инсайдер Том Хендерсон.

Несколько недель назад в Сети появилось несколько концепт-артов, на которых можно увидеть прототипы локаций из шутера.

В частности, на карте "Космодром" планировалось добавить наводнение/цунами, а на "Песочных часах" - больше точек интереса.

Как уточнил Хендерсон, еще на внутренней презентации BF 2042 представители DICE продемонстрировали свое видение проекта.

Они хотели добавить землетрясения, огненные смерчи, цунами и извержение вулкана.

Но из-за острого дефицита времени, выделенного на производство шутера и модернизацию графического движка Frostbite, от идей отказалась.

Поэтому до релиза дожили только обычные смерчи, которые в условиях слабой разрушаемости мало влияют на геймплей игры про "конец света".

"Игре нужен был еще один год, чел", - иронично написал Хендерсон.

Ранее блогер сообщил, что полноценная разработка BF 2042 стартовала только в августе 2020 года.

А первый сезон, в рамках которого добавят новую карту, должен начаться только весной 2022 года.

Датамайнер: Первый сезон в Battlefield 2042 стартует весной 2022 года.

Шведы под Полтавой: Обзор Battlefield 2042.

Джерело матеріала
loader
loader