/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F3b9bfa32f664a0c4ab9709eca2b152a1.jpg)
Скудный конец света: Создатели Battlefield 2042 отказались от цунами и извержения вулкана
У студии DICE были куда более амбициозные планы, связанные с картами для шутера Battlefield 2042.
Об этом сообщил известный инсайдер Том Хендерсон.
Несколько недель назад в Сети появилось несколько концепт-артов, на которых можно увидеть прототипы локаций из шутера.
В частности, на карте "Космодром" планировалось добавить наводнение/цунами, а на "Песочных часах" - больше точек интереса.
Как уточнил Хендерсон, еще на внутренней презентации BF 2042 представители DICE продемонстрировали свое видение проекта.
Они хотели добавить землетрясения, огненные смерчи, цунами и извержение вулкана.
Но из-за острого дефицита времени, выделенного на производство шутера и модернизацию графического движка Frostbite, от идей отказалась.
Поэтому до релиза дожили только обычные смерчи, которые в условиях слабой разрушаемости мало влияют на геймплей игры про "конец света".
"Игре нужен был еще один год, чел", - иронично написал Хендерсон.
Ранее блогер сообщил, что полноценная разработка BF 2042 стартовала только в августе 2020 года.
А первый сезон, в рамках которого добавят новую карту, должен начаться только весной 2022 года.
Датамайнер: Первый сезон в Battlefield 2042 стартует весной 2022 года.
Шведы под Полтавой: Обзор Battlefield 2042.

