Колишній провідний розробник Call of Duty вважає, що серія потребує "оживлення"
Колишній провідний розробник Call of Duty вважає, що серія потребує "оживлення"

Колишній провідний розробник Call of Duty вважає, що серія потребує "оживлення"

Колишній провідний розробник Call of Duty вважає, що серія потребує "оживлення" / фото Activision

Нові частини Call of Duty виходять щорічно і, згідно з фінансовими звітами Activision Blizzard, франшизу не планують знімати з конвеєра. У минулому році продовження серії в особі Vanguard вийшло відверто слабким. Гра відзначилася короткою і нудною історією, а також жахливим дизайном карт і погано налаштованим балансом в мультиплеєрі. На цьому тлі своєю думкою про Call of Duty поділився Роберт Боулінг. З 2006 по 2012 рік він був творчим стратегом серії в Infinity Ward. За словами розробника, франшиза потребує "оживлення".

Спочатку про франшизу висловився інсайдер ModernWarzone: "Call of Duty знаходиться в розрусі. Від Warzone до Vanguard, від професійної ліги до аматорської. Все це зараз в жахливому стані".

Йому відповів Роберт Боулінг: "Настав час будувати [Call of Duty] з нуля. Нам потрібна не просто ітерація, нам потрібно оживлення. Повинен повернутися фокус на основний геймплей, а не на потоки контенту. Ми [в Infinity Ward] ставилися до наших гравців, як до спільноти, а не як до споживачів. Ми збирали зворотний зв'язок про карти, а не про внутрішньоігровий магазин".

Call of Duty : Vanguard / фото Den of Geek
Call of Duty : Vanguard / фото Den of Geek

Чому думка Роберта Боулінга важлива

  • З 2006 по 2012 рік був "золотий вік" Call of Duty, коли вийшли найкращі частини серії. Розробник займав високу посаду в Infinity Ward і вніс свою лепту в розвиток франшизи.
  • Зараз Боулінг керує студією Midnight Society, яка працює над новим змагальним ААА-шутером. На таку високу посаду не призначать людину без знання жанру, а значить — його критика в бік нинішнього становища Call of Duty більш ніж виправдана.

Вас також можуть зацікавити новини:

  • Нова гра від творця BioShock застрягла у виробничому пеклі і вийде ще нескоро
  • У Китаї закрилося понад 14 тисяч ігрових компаній – все через державну цензуру
Джерело матеріала
loader
loader