/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9a40b4fd1e5d2f0db420afe1492c995b.jpg)
СМИ: Halo Infinite получит «казуальный» мультиплеерный режим, более дружелюбный к новичкам
Вчера редактор Windows Central Джез Корден сообщил о разработке нового игрового режима для Halo Infinite.
Якобы занимается им студия Certain Affinity, которая долгое время была близким партнером Microsoft, помогая в разработке различных частей серии.
В свежем выпуске подкаста The Xbox Two Джез отметил, что указанный режим проходит под кодовым названием Tatanka и предназначен для начинающих и казуальных игроков.
Создатели позиционируют своё творение как более «дружелюбное к новичкам».
Сообщается, что грядущий режим для Halo Infinite не будет требовать от игроков отличительных соревновательных навыков по сравнению с «Битвой больших команд» и «Ареной» и должен привлечь поклонников Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends.
В Windows Central предполагают, что это может быть режим PvE, как Horde в Gears of War, или что-то вроде Pv.
PvE из Warzone, где игроки сражаются не только против живых людей, но и против ИИ.

