/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F3b643a4594d426e03fdcb78d43314ee9.jpg)
Take-Two запатентовала принцип создания огромной карты — его могут использовать при создании Grand Theft Auto VI
Пользователь Reddit под ником CoryLVV обнаружил патент, недавно поданный Take-Two Interactive в подведомственную комиссию.
Согласно документу, издатель может разрабатывать систему создания невероятно большой карты в Grand Theft Auto VI.
Принцип заключается в том, что мир игры делится на несколько мелких внутриигровых областей.
Последние по сути становятся отдельными законченными локациями, которые исследует игрок.
При пересечении границы областей пользователь не увидит экраны загрузки — моменты перехода будут осуществляться бесшовно.
Ожидается, что подобный алгоритм позволит создать внутри игры не только отдельные города, но также несколько разных штатов и даже стран.
В начале февраля Rockstar Games официально подтвердила разработку новой части серии, заявив, что создание игры «идёт полным ходом».
Когда и на каких платформах выйдет проект, не уточняется.

