Take-Two запатентовала принцип создания огромной карты — его могут использовать при создании Grand Theft Auto VI
Take-Two запатентовала принцип создания огромной карты — его могут использовать при создании Grand Theft Auto VI

Take-Two запатентовала принцип создания огромной карты — его могут использовать при создании Grand Theft Auto VI

Пользователь Reddit под ником CoryLVV обнаружил патент, недавно поданный Take-Two Interactive в подведомственную комиссию.

Согласно документу, издатель может разрабатывать систему создания невероятно большой карты в Grand Theft Auto VI.

Принцип заключается в том, что мир игры делится на несколько мелких внутриигровых областей.

Последние по сути становятся отдельными законченными локациями, которые исследует игрок.

При пересечении границы областей пользователь не увидит экраны загрузки — моменты перехода будут осуществляться бесшовно.

Ожидается, что подобный алгоритм позволит создать внутри игры не только отдельные города, но также несколько разных штатов и даже стран.

В начале февраля Rockstar Games официально подтвердила разработку новой части серии, заявив, что создание игры «идёт полным ходом».

Когда и на каких платформах выйдет проект, не уточняется.

Источник материала
loader
loader