/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0908a896591119a817f14ca3f2c8768f.jpg)
Художник представил, как мог бы выглядеть Макс Пэйн в ремейке
На прошлой неделе студия Remedy Entertainment и компания Rockstar Games официально объявили о разработке ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
Никаких визуальных материалов о грядущем проекте пока нет, однако по случаю анонса обновленной версии культовой дилогии шутеров от третьего лица известный турецкий художник Хоссейн Диба решил представить свежий взгляд на знакового героя.
3D-дизайнер, ранее создававший трёхмерные рендеры персонажей игр серии Grand Theft Auto и Diablo II: Resurrected, отметил, что в своем варианте Макса Пэйна он не пытался повторить внешние черты Сэма Лейка, который послужил прообразом для персонажа в первой части.
При этом он стремился придать образу героя реализма.
Ремейк дилогии Max Payne разрабатывается на движке Northlight для Play.
Station 5, Xbox Series X|S и PC.
Station 5 на третьем месте.

