"Раньше меня не понимали, а сегодня это норма": Хидео Кодзима высказался о переносе прогресса между платформами
"Раньше меня не понимали, а сегодня это норма": Хидео Кодзима высказался о переносе прогресса между платформами

"Раньше меня не понимали, а сегодня это норма": Хидео Кодзима высказался о переносе прогресса между платформами

Геймдизайнер Хидео Кодзима на протяжении долгого времени мечтал о концепции кроссплея и возможности переносить прогресс в играх между платформами.

Сегодня подобные практики встречаются достаточно часто, в том числе в проектах от крупных компаний.

Однако десять лет назад ситуация была совсем иная, о чем в личном блоге и рассказал разработчик.

"В прошлом десятилетии у вас был выбор - играть на домашней консоли или портативной системе.

Мощных смартфонов не существовало, были только обычные мобильные телефоны.

В тот период я предлагал проработать концепцию прямого "переноса" контента с одного устройства на другое, что позволило бы проходить одну игру сразу на нескольких платформах.

Мою идея не поняли, а сегодня это обыденная реальность", - написал разработчик.

Сейчас Хидео Кодзима занимается сразу несколькими новыми проектами.

Один из них создается при поддержке корпорации Microsoft и будет каким-то образом задействовать облачные технологии, что хорошо укладывается в размышления разработчика о кроссплатформенности.

Station 5 и Xbox Series X|S.

Джерело матеріала
loader
loader