Аналитический центр НАФИ опубликовал результаты опроса в рамках спецпроекта "Гейминг в России - 2022".
Его целью было определить потенциал развития индустрии видеоигр в России на ближайшие годы.
Исследование проводилось с апреля по май этого года.
Участие в нем приняли 1600 опрошенных из 53 регионов России в возрасте 18 лет и старше.
В результате выяснилось, что:.
60% россиян старше 18 лет регулярно или эпизодически играют в видеоигры.
Это порядка 88 млн человек.
Среди россиян видеоиграми все еще чаще увлекаются мужчины (54%), однако доля женщин-геймеров демонстрирует более активный рост.
38% российских геймеров посвящают время играм не более одного-двух раз в неделю.
Почти четверть (23%) играют практически каждый день.
74% опрошенных заявили, что больше всего играют на смартфонах или планшетах.
48% предпочитают играть на стационарных ПК или ноутбуках и только 9% выбирают игровые консоли.
Российские покупатели игр - это в основном молодые люди до 35 лет, являющиеся фрилансерами или самозанятыми, которые оценивают свое материальное положение как хорошее.
Большинство россиян сходятся во мнении, что игры приносят больше вреда, чем пользы.
72% считают, что это вредит здоровью, 71% полагают, что это ухудшает успеваемость в школе, 63% отмечают, что из-за этого теряется навык реального общения, 54% думают, что это делает людей более жестокими и агрессивными.
Молодые россияне в возрасте до 44 лет, увлекающиеся играми, чаще высказывают намерение получить высшее или второе высшее образование по специальностям, связанным с цифровыми технологиями.
Каждый пятый россиянин (20%) посчитал бы своего взрослого знакомого или коллегу инфантильным, несерьезным человеком, если бы узнал о его увлечении играми.
Менее половины россиян (41%) рассмотрели бы компанию-разработчика игр в качестве потенциального работодателя.
Почти половина россиян (45%) считают верным решение о признании киберспорта в России отдельным видом спорта.
С подробными результатами исследования можно ознакомиться здесь.