Опрос НАФИ выявил, что большинство россиян считают видеоигры вредным увлечением
Опрос НАФИ выявил, что большинство россиян считают видеоигры вредным увлечением

Опрос НАФИ выявил, что большинство россиян считают видеоигры вредным увлечением

Аналитический центр НАФИ опубликовал результаты опроса в рамках спецпроекта "Гейминг в России - 2022".

Его целью было определить потенциал развития индустрии видеоигр в России на ближайшие годы.

Исследование проводилось с апреля по май этого года.

Участие в нем приняли 1600 опрошенных из 53 регионов России в возрасте 18 лет и старше.

В результате выяснилось, что:.

60% россиян старше 18 лет регулярно или эпизодически играют в видеоигры.

Это порядка 88 млн человек.

Среди россиян видеоиграми все еще чаще увлекаются мужчины (54%), однако доля женщин-геймеров демонстрирует более активный рост.

38% российских геймеров посвящают время играм не более одного-двух раз в неделю.

Почти четверть (23%) играют практически каждый день.

74% опрошенных заявили, что больше всего играют на смартфонах или планшетах.

48% предпочитают играть на стационарных ПК или ноутбуках и только 9% выбирают игровые консоли.

Российские покупатели игр - это в основном молодые люди до 35 лет, являющиеся фрилансерами или самозанятыми, которые оценивают свое материальное положение как хорошее.

Большинство россиян сходятся во мнении, что игры приносят больше вреда, чем пользы.

72% считают, что это вредит здоровью, 71% полагают, что это ухудшает успеваемость в школе, 63% отмечают, что из-за этого теряется навык реального общения, 54% думают, что это делает людей более жестокими и агрессивными.

Молодые россияне в возрасте до 44 лет, увлекающиеся играми, чаще высказывают намерение получить высшее или второе высшее образование по специальностям, связанным с цифровыми технологиями.

Каждый пятый россиянин (20%) посчитал бы своего взрослого знакомого или коллегу инфантильным, несерьезным человеком, если бы узнал о его увлечении играми.

Менее половины россиян (41%) рассмотрели бы компанию-разработчика игр в качестве потенциального работодателя.

Почти половина россиян (45%) считают верным решение о признании киберспорта в России отдельным видом спорта.

С подробными результатами исследования можно ознакомиться здесь.

Теги по теме
Россия Статистика исследование опрос
Источник материала
Поделиться сюжетом