Канал ElAnalistaDeBits протестировал вышедшую на днях демку ролевой игры Final Fantasy XVI, сравнив производительность и графику в двух режимах работы на PlayStation 5.
- Демка предлагает режимы качества и производительности, отличающиеся разрешением и частотой кадров, но изображение в обоих случаях апскейлится из более низкого.
- Режим "Качество" работает в 2160p (апскейл из 1440p) при 30 кадрах в секунду, а режим "Производительность" – в 1440p (апскейл из 1080p) при 60 кадрах в секунду.
- В режиме качества выше качество теней, анизотропной фильтрации и некоторых эффектов постобработки, таких как рассеивание лучей (незначительно).
- Режим производительности испытывает некоторые проблемы с поддержанием стабильных 60 кадров в секунду. Во время напряженных моментов фреймрейт может снижаться до 40 кадров в секунду.
- Ожидание загрузок практически отсутствует.
- Катсцены залочены на 30 кадрах в секунду в обоих режимах работы.
Выход полноценной версии игры состоится 22 июня.
: .