/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fef6c14086d84966ce1b642792352d688.jpg)
Разработчики хоррора Alan Wake II рассказали об источниках вдохновения — на скримеров ставка не делается
Как уже известно, в отличие от оригинальной игры, представляющей собой мистический экшен, долгожданный сиквел Alan Wake будет полноценным сурвайвл-хоррором, и в недавнем интервью разработчики из студии Remedy Entertainment вновь напомнили об этом, также рассказав о произведениях, оказавших влияние на их проект.
По словам креативного директора и Сэма Лейка и геймдиреткора Кайла Роу, при создании Alan Wake 2 на общий стиль проекта повлияли такие фильмы ужасов, как "Реинкарнация" и "Солнцестояние", а также классические артхаусные картины.
При этом Remedy акцентирует внимание на том, что в Alan Wake 2 хоррор будет проявляться по большей части в гнетущей атмосфере, а не демонстрации крови или использовании скримеров.
"С точки зрения стиля, оглядываясь на современные и классические фильмы ужасов в стиле артхаус, например "Реинкарнацию", "Солнцестояние" или подобные им... идея заключается в стилизации и большем уклоне на атмосферу и страх, чем на кровь или скримеров.
Для оригинальной Alan Wake мы черпали вдохновение из "Твин Пикса" и работ Дэвида Линча — очевидно, это по-прежнему есть, но мы просто расширяем спектр нашего вдохновения", — отметил Сэм Лейк.
Alan Wake 2 выходит 17 октября на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК в Epic Games Store.
: .

