Це не комп’ютерна гра: Резніков пояснив, чому контрнаступ відстає від графіка
Це не комп’ютерна гра: Резніков пояснив, чому контрнаступ відстає від графіка

Це не комп’ютерна гра: Резніков пояснив, чому контрнаступ відстає від графіка

Резніков в інтерв'ю СNN назвав кілька причин, через які наступ ЗСУ розвивається повільніше, ніж очікувалося, у тому числі брак боєприпасів, снарядів та артилерійських систем.

«Це питання ППО.

Це також питання того, що ми маємо дуже довгу лінію фронту.

І проти нас бореться велика кількість ворогів.

Тож це війна.

Це не комп'ютерна гра», - сказав Резніков.

Він додав, що «наші генерали, наші командири бачать реальну ситуацію на полі бою».

«І знову маю повторити, що головна цінність для нас — це життя наших військових», — заявив міністр.

СNN зазначає, що ситуація на південному фронті, де ЗСУ ведуть основні наступальні дії, ускладнюється в основному через велику кількість мінних полів, встановлених російськими військами.

За словами Резнікова, українським військовим доводиться вручну розчищати собі дорогу, просуваючись стежками в полях.

Як каже міністр оборони, росіяни мають «серйозні захисні зони з мінами», і через них «дуже важко прорватися».

«Ми маємо використати наших військових, саперів і все це дуже повільно розмінувати, щоб підготувати коридори для справжнього наступального руху», - пояснює міністр.

Резніков додав, що українські війська роблять дії на різних напрямках, щоб не дати росіянам розуміння напряму основного удару.

Джерело матеріала
loader
loader