/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2F6d3514e1870bf7fc202ec7b86564799a.jpg)
Minecraft вдалося запустити на 20-річній відеокарті з 8 МБ пам’яті
Minecraft сьогодні вимагає принаймні Windows 10, 2 ГБ оперативної пам’яті та відеокарту рівня Intel HD Graphics 4000 або AMD Radeon R5, нагадує 24 Канал. Проте автори експерименту вирішили піти протилежним шляхом – побудували систему з комплектуючих початку 2000-х років. Відеокарта, заснована на застарілому навіть на момент свого виходу чипі SiS, мала лише 8 МБ відеопам’яті.
Першу спробу запуску версії Alpha 1.2.6 зірвали проблеми з підтримкою OpenGL. Лише після встановлення спеціальних драйверів від Microsoft, сумісних із SiS-архітектурою, гру вдалося запустити – втім, тільки на старому ЕПТ-моніторі.
Без цього екрану нічого б не запрацювало,
– пояснили автори.
Справжньою метою було не просто запустити альфа-версію, а дістатися повноцінніших релізів. Minecraft 1.6.4 вдалося запустити, однак гра видавала лише один кадр на секунду і завершувала роботу через дві хвилини.
Для досягнення стабільності довелося відключити всі візуальні ефекти – хмари, туман, анімації, знизити роздільну здатність до мінімуму та застосувати спрощений пак текстур 8×8 пікселів. Навіть генерацію світу перенесли на окремий ноутбук, аби зменшити навантаження.
Minecraft на відеокарті 8 МБ – дивіться відео
Загалом експеримент нагадує спроби запуску легендарної гри Doom на пристроях, які для цього не призначалися. Утім, у випадку Minecraft усе вимагало значно більше зусиль – від встановлення рідкісних драйверів до використання ЕПТ-монітора.
Попри всі технічні обмеження, Budget-Builds Official довели, що іноді в технологіях важлива не лише міць заліза, а й здатність знайти рішення там, де його нібито бути не може.
А тим часом у Mojang прокоментували можливість створення сиквелу Minecraft. Там також розповіли, що планують підтримувати Minecraft ще як мінімум 15 років, працюючи над довгостроковою стратегією.

