У Helldivers 2 з'явилися нові вороги, біом і 15 рівнів прокачки: масштабне оновлення 7.0.0 вже доступне
Helldivers 2 отримала велике оновлення 7.0.0, яке суттєво розширює боротьбу з ілюмінатами. Гравців чекають нові мутовані вороги, новий біом із жахливими істотами, додаткові можливості SEAF та підвищення максимального рівня до 300.
Нові вороги та біом
Оновлення присвячене просуванню Helldivers у бік Void, звідки почали виходити нові мутовані організми. Серед них — Crusher, здатний відновлюватися навіть під час отримання значної шкоди, та спритний Wretch, який ухиляється від атак, стрибає на гравців і намагається швидко знищити їхню зброю.
Також з’явився новий модифікатор планети SEAF. Під час таких місій солдати Супер-Землі приєднуватимуться до гравців безпосередньо на полі бою. NPC отримали покращену поведінку, озброєння та візуальну модель.
Максимальний рівень тепер — 300
Розробники значно розширили систему прогресії. Раніше максимальним був 150-й рівень, але після оновлення гравці можуть прокачатися до 300-го. Також було додано 15 нових рангів і титулів, кожен із власною назвою та іконкою.
Серед інших помітних змін:
- колесо емоцій збільшили з 4 до 8 слотів;
- переробили систему Assisted Reload — тепер для допомоги з перезарядженням достатньо, щоб рюкзак із боєприпасами був у одного з двох гравців;
- час важкого приземлення скоротили приблизно на 40% — з 1,32 до 0,8 секунди;
- покращили характеристики та керування GATER;
- Eagle Napalm Airstrike отримала більший радіус вибуху — з 8 до 10 метрів;
- для MD-17 Anti-Tank Mines збільшили силу руйнування;
- дробовики, пістолети та інша зброя отримали численні зміни боєзапасу та балансування.
Оновлення також містить велику кількість виправлень помилок, оптимізацій та покращень візуальної якості. На PS5 Pro додали підтримку покращеного апскейлера PSSR, а на ПК зменшили ефект гостингу під час використання NVIDIA DLSS.
Джерело: Steam

