В Helldivers 2 появились новые враги, биом и 15 уровней прокачки: масштабное обновление 7.0.0 уже доступно

В Helldivers 2 появились новые враги, биом и 15 уровней прокачки: масштабное обновление 7.0.0 уже доступно - Фото 1

Helldivers 2 получила крупное обновление 7.0.0, которое значительно расширяет борьбу с иллюминатами. Игроков ждут новые мутировавшие враги, новый биом с ужасающими существами, дополнительные возможности SEAF и повышение максимального уровня до 300.


Новые враги и биомы

Обновление посвящено продвижению Helldivers в сторону Пустоты, откуда начали появляться новые мутировавшие организмы. Среди них — Crusher, способный восстанавливаться даже при получении значительного урона, и проворный Wretch, который уклоняется от атак, прыгает на игроков и пытается быстро уничтожить их оружие.

Также появился новый модификатор планеты SEAF. Во время таких миссий солдаты Супер-Земли будут присоединяться к игрокам непосредственно на поле боя. NPC получили улучшенное поведение, вооружение и визуальную модель.

Максимальный уровень теперь — 300

Разработчики значительно расширили систему прогресса. Раньше максимальным был 150-й уровень, но после обновления игроки могут прокачаться до 300-го. Также было добавлено 15 новых рангов и титулов, каждый со своим названием и иконкой.


Среди других заметных изменений:

  • количество слотов в колесе эмоций увеличили с 4 до 8;
  • переработали систему Assisted Reload — теперь для помощи с перезарядкой достаточно, чтобы рюкзак с боеприпасами был у одного из двух игроков;
  • время жесткой посадки сократили примерно на 40% — с 1,32 до 0,8 секунды;
  • улучшили характеристики и управляемость GATER;
  • в Eagle Napalm Airstrike увеличен радиус взрыва — с 8 до 10 метров;
  • для противотанковых мин MD-17 увеличили разрушительную силу;
  • дробовики, пистолеты и другое оружие претерпели многочисленные изменения в боекомплекте и балансировке.

Обновление также содержит множество исправлений ошибок, оптимизаций и улучшений графики. На PS5 Pro добавлена поддержка усовершенствованного апскейлера PSSR, а на ПК уменьшен эффект гостинга при использовании NVIDIA DLSS.

Источник: Steam

Источник материала
loader
loader