Sony: "Розумні користувачі PlayStation знають, що цифрові ігри їм не належать"
Sony намагається відбитися від колективного позову в Каліфорнії щодо цифрових ігор у PlayStation Store. У судових документах компанія заявила, що “розумні споживачі” й так знали: купівля цифрової гри не означає отримання права власності на неї — користувач отримує лише ліцензію.
Позов проти Sony чотири власники PlayStation подали 18 червня 2026 року до окружного суду Північного округу Каліфорнії. Вони звинувачують компанію в тому, що вона не повідомляє покупців достатньо чітко про характер цифрової покупки та ховає інформацію про ліцензію серед інших умов.
Позивачі посилаються на каліфорнійський закон AB 2426, який набув чинності 1 січня 2025 року. Він вимагає від цифрових магазинів або отримувати підтвердження покупця про те, що той отримує саме ліцензію, а не право власності, або розміщувати чітке й помітне попередження про це безпосередньо під час оформлення покупки.
Наразі в PlayStation Store відповідне повідомлення з’являється під час оформлення замовлення. У ньому зазначено, що покупець визнає придбаний цифровий продукт ліцензією, яка регулюється окремою ліцензійною угодою. Однак позивачі вважають такий напис недостатньо помітним.
Sony: цифрова гра не може бути вашою власністю
У своїй першій змістовній відповіді, поданій 21 серпня, Sony заявила, що вже наявні положення PlayStation Terms of Service та Software Product License Agreement (SPLA) відповідають вимогам законодавства.
Водночас юристи компанії пішли далі й заявили, що справжнє право власності на цифрову копію гри не може існувати в принципі. На відміну від фізичного предмета, цифровий файл не є дефіцитним ресурсом, а тому одна й та сама гра може бути продана необмеженій кількості людей.
Для пояснення своєї позиції Sony навела приклад із Resident Evil Requiem. Якби цифрова покупка передавала справжнє право власності, стверджує компанія, одна людина не могла б придбати ту саму гру після іншого покупця, оскільки право власності вже перейшло б до першого покупця.
При цьому формулювання про те, що програмне забезпечення “ліцензується, а не продається”, міститься в багатосторінкових документах Sony. Проте відповідний текст розташований далеко не на початку цих угод, які містять тисячі слів.
Суперечка загострюється на тлі відмови від дисків
Sony планує припинити виробництво фізичних дисків для консолей PlayStation із січня 2028 року. Це означає, що в майбутньому цифровий магазин Sony може стати основним способом придбання ігор для власників консолей.
Критики вказують на потенційну проблему: якщо фізичні копії зникнуть, а цифрові покупки юридично залишатимуться лише ліцензіями, користувачі не матимуть такого самого контролю над придбаними іграми, як у випадку з дисками.
Окремо гравці звертають увагу на те, що в PlayStation Store використовуються формулювання “Купити зараз” та “Підтвердити покупку”, хоча в суді Sony наполягає, що фактичного продажу цифрової гри не відбувається.
Позов у Каліфорнії — не єдина юридична проблема Sony, пов’язана з цифровою екосистемою PlayStation. У липні мексиканські законодавці подали окрему скаргу, стверджуючи, що відмова від фізичних дисків може обмежити конкуренцію та фактично змусити гравців купувати ігри лише в PlayStation Store.
Тим часом у Великій Британії триває колективний позов PlayStation You Owe Us, а нідерландська організація Stichting Massaschade & Consument звинувачує Sony у завищених цінах на цифрові ігри для місцевих користувачів.
Якщо суд стане на бік позивачів у Каліфорнії, рішення може вплинути не лише на PlayStation Store, а й на інші цифрові магазини. Компанії можуть зобов’язати чіткіше повідомляти покупців про те, що вони купують не гру у власність, а право користуватися нею за умовами відповідної ліцензії.
Джерело: wccftech

