Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines
Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines

Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines

История позора серии Cities: Skylines для Paradox Interactive не менее болезненная, чем неудача с Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Оно и не удивительно, ведь специализирующийся на различных стратегиях издатель не смог уследить за контролем качества.

Оригинальная Cities: Skylines была интересным и глубоким градостроительным симулятором с массой нюансов и достаточной гибкостью, чтобы игроки смогли воссоздать внутри игры свои любимые города. На фоне успеха компания оперативно портировала игру на консоли.

А вот релиз Cities: Skylines II в 2023 году обернулся катастрофой. Несмотря на солидный фундамент, студия Colossal Order полностью провалила работу по оптимизации, выдав форменное слайд-шоу. Когда игроки начали разбирать игру по частям, появились абсурдные новости про то, что у зубов виртуальных горожан было больше полигонов, чем у зданий.

Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 1

За последующие два года ситуация кардинальным образом не исправилась. Более того, Colossal Order не смогла справиться с задачей и по портированию игры на консоли, хотя проект рекламировался в связке с Game Pass. Ну а игроки были недовольны качеством пострелизной поддержки и DLC.

Неудивительно, что у руководства Paradox Interactive лопнуло терпение. Colossal Order отстранили от развития собственной франшизы, а на её место пришла Iceflake Studios. Судя по отзывам в Steam, решение пошло Cities: Skylines II на пользу, но всем было очевидно, что репутация бренда была серьёзно испорчена.

В таких условиях шведская компания решила вернуть доверие фанатов за счёт выпуска совершенно новой игры. И для этого Paradox Interactive заручилась поддержкой… датского производителя детских конструкторов.

Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 2

Анонс LEGO Skylines вызвал у меня удивление, так как разработчики явно решили выбрать принципиально другой курс. Если оригинальная Cities Skylines представляла из себя «ад дорожного строителя и ассенизатора», то спин-офф нацелен на совершенно другую аудиторию.

Понимаете, LEGO Skylines — это не совсем градостроительный симулятор. Скорее, речь идёт об «уютной игре», в которой акцент делается на медитативном геймплее, ламповой атмосфере и бытовой рутине.

Изменения проявляются уже на старте, где игроку предлагается выбрать своего собственного LEGO-человечка. Мы — Мастер Строитель, который возводит новое поселение, выполняя пожелания будущих горожан. Кто-то мечтает о пригородной идиллии и садах, другим — подавай современное жильё и рестораны. Соблюдая баланс, вы будете повышать уровень счастья местных жителей, стимулируя дальнейший рост популяции.

LEGO Skylines воспринимается не совсем как градостроительный симулятор. Тут есть система основных и побочных заданий, а очень большой аспект уделен кастомизации всего и вся. У каждого из зданий есть по несколько вариаций, их разрешено перекрашивать. Кроме того, предусмотрен режим точечной настройки, позволяющий на микро-уровне добавить дополнительные детали, вроде барбекю-гриля во дворе домика или дополнительного горшка с цветами у кафе.

Темп геймплея очень неспешный. Не исключаю, что это особенность всё же демоверсии, однако затраты на строительство были ну очень щадящими. При этом проработка инфраструктуры города стала более примитивной. Тут по-прежнему нужно возводить коммунальную инфраструктуру и учитывать показатели вроде загрязнения окружающей среды, образования и так далее, но реализовано всё это куда более доступно, хоть и про различные инциденты вроде пожаров тут подумали.

Лучше всего LEGO Skylines характеризует тот факт, что значение дорожной инфраструктуры сильно упало. Тут больше не требуется в панике постоянно перестраивать город и возводить мудрёные развязки для борьбы с пробками.

Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 3

Зато у персонажей есть потребности, часть из которых можно решить, банально установив рядом с их домом требуемый объект. Скажем, владелец магазина мечтает о наружной рекламе, а матери нужны зелёные насаждения. В результате именно микро-планирование доминирует над макро-планированием. И это нужно учитывать.

Что касается визуала, то выглядит LEGO Skylines прекрасно. Причина — здесь всё состоит из виртуальных кубиков, включая ландшафт и даже облака. Это усилывают уютный вайб происходящего.

Что касается оптимизации, то разработчики предложили два варианта игры, позволив ознакомиться со стартовым обучением, а также запустить уже возведённый ими большой город на поздних этапах. И в последнем варианте просадки всё же встречаются, учитывая большую детализацию окружения и высокую плотность застройки. Но даже так новому проекту крайне далеко до кошмаров Cities: Skylines II. А Iceflake Studios честно предупредила, что речь идёт о ранней демоверсии, и в дальнейшем ситуация должна улучшиться.

Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 4 Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 5 Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 6 Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 7 Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines - Фото 8

Прямо сейчас LEGO Skylines выглядит как увлекательное занятие для фанатов «уютных игр», которым хочется большего разнообразия. А вот если вы являетесь «Сергеем Семёнычем, разрывающим пасть дорожному трафику», то ответвление Cities: Skylines всё же может немного разочаровать. Впрочем, у игры до сих пор нет даты релиза, поэтому многое в дальнейшем может измениться.

Джерело матеріала
loader
loader