NVIDIA заблокувала, модери розблокували: RTX 40 тепер підтримують DLSS MFG

NVIDIA заблокувала, модери розблокували: RTX 40 тепер підтримують DLSS MFG
Wikipedia

Модери розблокували функцію DLSS MFG для відеокарт RTX 40 попри спроби NVIDIA заблокувати її.

Офіційно NVIDIA поширює підтримку багатокадрової генерації лише на відеокарти лінійки RTX 50. RTX 40 обмежені звичайною генерацією 2x. Нова модифікація усуває обмеження й дозволяє відеокартам на архітектурі Ada Lovelace запускати генерацію 3x та 4x. Це не модифікація Lossless Scaling і не щось, що використовує FSR, а нативна DLSS MFG.

Перші робочі версії з’явились ще на початку тижня й серед протестованих ігор була, зокрема, Cyberpunk 2077. Мод дозволяє запускати власний код NVIDIA DLSS-G Multi Frame Generation на архітектурі Ada, усуваючи обмеження пам’яті.

Між RTX 40 та RTX 50, звісно, буде певна різниця у продуктивності, затримці та стабільності, однак сама функція цілком працює. NVIDIA офіційно поки не пропонує власникам RTX 40 способу увімкнути MFG.

Однак все змінилось, коли NVIDIA поширила новий провайдер DLSS-G 310.9 через систему OTA. Оновлення перейменувало тимчасове ядро й змінило структуру його дескрипторів, порушивши розблокування MFG на RTX 40. Після цього модери швидко викотили версію розблокування 0.4 з підтримкою провайдера 310.9.

Оновлення відновило корекцію тимчасового ядра Ada й виправило проблеми з синхронізацією кадрів, а також майже ідентичні генеровані кадри за коефіцієнтів 3x та 4x. Модери продемонстрували, що NVIDIA MFG може працювати з Ada та адаптуватись до DLSS-G.

Джерело: VideoCardz; GitHub

Джерело матеріала
loader
loader