NVIDIA заблокировала, моддеры разблокировали: RTX 40 теперь поддерживает DLSS MFG

NVIDIA заблокувала, модери розблокували: RTX 40 тепер підтримують DLSS MFG

Моддеры разблокировали функцию DLSS MFG для видеокарт RTX 40, несмотря на попытки NVIDIA заблокировать эту функцию.

Официально NVIDIA распространяет поддержку многокадровой генерации только на видеокарты линейки RTX 50. Видеокарты RTX 40 ограничены обычной генерацией 2x. Новая модификация устраняет ограничения и позволяет видеокартам на архитектуре Ada Lovelace запускать генерацию 3x и 4x. Это не модификация Lossless Scaling и не что-то, использующее FSR, а нативная DLSS MFG.

Первые рабочие версии появились ещё в начале недели, и среди протестированных игр была, в частности, Cyberpunk 2077. Мод позволяет запускать собственный код NVIDIA DLSS-G Multi Frame Generation на архитектуре Ada, устраняя ограничения по памяти.

Между RTX 40 и RTX 50, конечно, будет определённая разница в производительности, задержке и стабильности, однако сама функция вполне работает. NVIDIA официально пока не предлагает владельцам RTX 40 способа включить MFG.

Однако всё изменилось, когда NVIDIA распространила новый провайдер DLSS-G 310.9 через систему OTA. Обновление переименовало временное ядро и изменило структуру его дескрипторов, нарушив разблокировку MFG на RTX 40. После этого модераторы быстро выпустили версию разблокировка 0.4 с поддержкой провайдера 310.9.

Обновление восстановило коррекцию временного ядра Ada и устранило проблемы с синхронизацией кадров, а также обеспечило практически идентичные сгенерированные кадры при коэффициентах 3x и 4x. Моддеры продемонстрировали, что NVIDIA MFG может работать с Ada и адаптироваться к DLSS-G.

Источник: VideoCardz; GitHub

Источник материала
loader
loader