Elder Scrolls 6 мала вийти після Fallout 4, але Тодд Говард вирішив інакше

Elder Scrolls 6 мала вийти після Fallout 4, але Тодд Говард вирішив інакше - Фото 1
The Elder Scrolls V / Bethesda

Більшість розробників Bethesda хотіла взятися за The Elder Scrolls VI одразу після завершення Fallout 4, але натомість студія почала працювати над Starfield. Про це розповів багаторічний розробник Bethesda та співкерівник дизайну Skyrim Курт Кульманн.

В інтерв’ю FRVR Кульманн пригадав події після релізу Fallout 4 у 2015 році. Спочатку частина основної команди переключилася на Fallout 76, але серед розробників, за його словами, було поширене очікування, що наступним великим проєктом стане The Elder Scrolls 6.

Це здавалося логічним продовженням роботи студії: після Oblivion вийшла Fallout 3, потім Skyrim, а після неї — Fallout 4. Однак плани змінилися, коли Bethesda вирішила створювати абсолютно нову науково-фантастичну RPG Starfield.

Кульманн стверджує, що для багатьох працівників цей поворот став несподіванкою, а сам він також належав до тих, хто хотів працювати саме над новою The Elder Scrolls.

“Саме цим більшість людей хотіла займатися. Starfield не стала великим внутрішнім проєктом на кшталт: “Гей, Тодде, ми всі хочемо зробити цю космічну гру”. Це було радше: “Вгадайте що, командо? Ми робимо цю космічну гру”, — розповів Кульманн.

За словами розробника, рішення значною мірою було пов’язане з особистим бажанням Тодда Говарда створити космічну рольову гру. У 2021 році в інтерв’ю IGN Говард розповідав, що студія почала роботу над Starfield одразу після Fallout 4. На його думку, якби Bethesda не скористалася цією можливістю тоді, момент для створення нової франшизи міг вже ніколи не настати.

Джерело: FRVR

Джерело матеріала
loader
loader