Elder Scrolls 6 должна была выйти после Fallout 4, но Тодд Говард решил иначе

Elder Scrolls 6 должна была выйти после Fallout 4, но Тодд Говард решил иначе - Фото 1

Большинство разработчиков Bethesda хотело заняться The Elder Scrolls VI сразу после завершения работы над Fallout 4, но вместо этого студия приступила к разработке Starfield. Об этом рассказал многолетний разработчик Bethesda и соруководитель отдела дизайна Skyrim Курт Кульманн.

В интервью FRVR Кульманн вспомнил события, произошедшие после выхода Fallout 4 в 2015 году. Сначала часть основной команды переключилась на Fallout 76, но среди разработчиков, по его словам, было широко распространено ожидание, что следующим крупным проектом станет The Elder Scrolls 6.

Это казалось логичным продолжением работы студии: после Oblivion вышла Fallout 3, затем Skyrim, а после неё — Fallout 4. Однако планы изменились, когда Bethesda решила создавать совершенно новую научно-фантастическую RPG Starfield.

Кульманн утверждает, что для многих сотрудников этот поворот стал неожиданностью, а сам он также принадлежал к числу тех, кто хотел работать именно над новой The Elder Scrolls.

“Именно этим большинство людей хотело заниматься. Starfield не стала крупным внутренним проектом в духе: “Эй, Тодд, мы все хотим сделать эту космическую игру”. Это было скорее: “Знаете что, команда? Мы делаем эту космическую игру”, — рассказал Кульманн.

По словам разработчика, это решение в значительной степени было связано с личным желанием Тодда Говарда создать космическую ролевую игру. В 2021 году в интервью IGN Говард рассказывал, что студия приступила к работе над Starfield сразу после выхода Fallout 4. По его мнению, если бы Bethesda не воспользовалась этой возможностью тогда, момент для создания новой франшизы мог бы уже никогда не наступить.

Источник: FRVR

Источник материала
loader
loader