Sony відмовилася від нової гри Кодзіми: що буде з Physint?
Sony припинила співпрацю з Kojima Productions щодо Physint, нового шпигунського екшну Хідео Кодзіми, який розглядають як повернення до формули Metal Gear. Проєкт не закрили: Xbox вирішила продовжити його видання та співпрацю з Kojima Productions.
За словами Кодзіми, PlayStation відмовилася від Physint ще в середині червня 2026 року. Після цього Kojima Productions продовжила шукати спосіб зберегти проєкт, і зрештою домовилася з Xbox.
Офіційна заява Sony не пояснює причин припинення співпраці. Компанія лише наголосила, що продовжує високо цінувати бачення Кодзіми.
“Ми продовжуємо захоплюватися баченням Хідео Кодзіми щодо цієї гри та сподіваємося на подальшу тісну співпрацю з Хідео Кодзімою та його відзначеною нагородами незалежною студією в майбутньому”, — заявили в Sony.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Водночас Xbox підтвердила, що бере участь у роботі над Physint. Генеральна директорка Xbox Аша Шарма заявила, що компанія рада співпрацювати з Kojima Productions.
“Для нас честь, що Кодзіма-сан обрав Xbox для роботи над Physint. Його прагнення кидати виклик усталеним правилам відображає той тип творчості, який ми хочемо підтримувати в Xbox”, — сказала Шарма.
Перехід Physint до Xbox виглядає несподівано, оскільки Кодзіма багато років тісно співпрацював із PlayStation. Саме Sony стала видавцем обох частин Death Stranding, а партнерство між компаніями тривало ще з часів роботи Кодзіми в Konami.
Водночас у розробника вже є чинні робочі відносини з Xbox. Саме Microsoft видає іншу майбутню гру Kojima Productions — OD, хорор, про який поки також відомо небагато.
Тепер обидва основні майбутні проєкти Kojima Productions створюються у партнерстві з Xbox. Причому Microsoft заявила, що її співпраця зі студією не обмежуватиметься відеоіграми: компанії також планують спільну роботу над фільмами та телебаченням.
Physint задумана як повернення студії до жанру шпигунського екшену, близького до Metal Gear. Раніше Кодзіма розповідав, що Physint використовуватиме сучасні технології, щоб максимально стерти межу між кіно та відеогрою.
Втім, проєкт перебуває на ранній стадії, тому конкретних подробиць про сюжет, ігровий процес або дату релізу поки немає.
Джерело: Xbox,

